GeForce GTX 680M SLI vs MX550
Общая производительность
GTX 680M SLI опережает MX550 на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M SLI и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 306 | 377 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 28.74 | нет данных |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N13E-GTX | GN18-S5 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 июня 2012 (12 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Цена сейчас | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680M SLI и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M SLI и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2688 | 1024 |
Частота ядра | 720 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1320 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 15-25 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 42.24 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M SLI и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 680M SLI и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 3600 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M SLI и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M SLI и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M SLI и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | нет данных | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 680M SLI и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 680M SLI опережает MX550 на 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 680M SLI быстрее MX550 на 9% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
MX550 быстрее GTX 680M SLI на 12% в 3DMark Vantage Performance.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 680M SLI и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 133
+40%
| 95−100
−40%
|
Full HD | 104
+136%
| 44
−136%
|
4K | 35−40
+25%
| 28
−25%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Battlefield 5 | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Hitman 3 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Metro Exodus | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−30.4%
|
60
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Battlefield 5 | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−59.1%
|
70
+59.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Hitman 3 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Metro Exodus | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+76.9%
|
26
−76.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−42.9%
|
50
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Metro Exodus | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+29.6%
|
27
−29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Hitman 3 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Metro Exodus | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Hitman 3 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Battlefield 5 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Metro Exodus | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Так GTX 680M SLI и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GTX 680M SLI на 40% быстрее в 900p
- GTX 680M SLI на 136% быстрее в 1080p
- GTX 680M SLI на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 680M SLI на 77% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX550 на 59% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680M SLI лучше в 69 тестах (96%)
- GeForce MX550 лучше в 3 тестах (4%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 16.46 | 11.82 |
Новизна | 4 июня 2012 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 680M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680M SLI и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.