GeForce GTX 680M SLI vs MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680M SLI и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 680M SLI опережает MX550 на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M SLI и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 331 | 410 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 32.35 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N13E-GTX | TU117S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 июня 2012 (12 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680M SLI и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M SLI и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2688 | 1024 |
Частота ядра | 720 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1320 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 25 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.703 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M SLI и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680M SLI и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 3600 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M SLI и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M SLI и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M SLI и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 (6.4) |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680M SLI и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680M SLI и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 133
+47.8%
| 90−95
−47.8%
|
Full HD | 96
+109%
| 46
−109%
|
4K | 35−40
+25%
| 28
−25%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Elden Ring | 50−55
+41.7%
|
36
−41.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+175%
|
12
−175%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+13.3%
|
60
−13.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Valorant | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+267%
|
9
−267%
|
Dota 2 | 55−60
−25.4%
|
74
+25.4%
|
Elden Ring | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−18.6%
|
70
+18.6%
|
Fortnite | 90−95
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+30.8%
|
52
−30.8%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+7.3%
|
55
−7.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Valorant | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
World of Tanks | 229
+40.5%
|
160−170
−40.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4
−725%
|
Dota 2 | 55−60
−76.3%
|
104
+76.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+61.9%
|
42
−61.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Valorant | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Elden Ring | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+135%
|
65−70
−135%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
World of Tanks | 110−120
+35.7%
|
80−85
−35.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Metro Exodus | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Valorant | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Dota 2 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Elden Ring | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Fortnite | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Valorant | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Так GTX 680M SLI и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GTX 680M SLI на 48% быстрее в 900p
- GTX 680M SLI на 109% быстрее в 1080p
- GTX 680M SLI на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680M SLI на 725% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 76% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680M SLI лучше в 60 тестах (95%)
- GeForce MX550 лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.54 | 11.76 |
Новизна | 4 июня 2012 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У GTX 680M SLI следующие преимущества: производительность выше на 40.6%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 9 лет, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 680M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680M SLI и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.