GeForce GTX 680 vs Quadro M3000M

VS

Общая производительность

GTX 680
2012
2048MB GDDR5
14.33
+0.4%

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и Quadro M3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности337340
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 5.082.29
АрхитектураKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Графический процессорGK104GM204
ТипДесктопнаяДля мобильных рабочих станций
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)2 октября 2015 (8 лет назад)
Цена на момент выхода499$нет данных
Цена сейчас156$ (0.3x)981$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 680 соотношение цены и качества на 122% лучше, чем у M3000M.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 680 и Quadro M3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и Quadro M3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров15361,024
Количество конвейеров CUDA1536нет данных
Частота ядра1006 МГц1050 МГц
Частота в режиме Boost1058 МГцнет данных
Количество транзисторов3,540 млн5,200 млн
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)195 Вт75 Вт
Скорость текстурирования128.8 млрд/сек67.20
Производительность с плавающей точкой3,090.4 gflops2,150 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и Quadro M3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбуканет данныхБольшой
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длина25.4 смнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pinнет
Поддержка SLI+нет данных

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 680 и Quadro M3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2048 Мб4 Гб
Ширина шины памяти256-bit GDDR5256 бит
Частота памяти6000 МГц5000 МГц
Пропускная способность памяти192.2 Гб/с160 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и Quadro M3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
HDMI+нет данных
HDCP+нет данных
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Display Portнет данных1.2
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Quadro M3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimusнет данных+
3D Vision Proнет данных+
Mosaicнет данных+
nView Display Managementнет данных+
Optimusнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Quadro M3000M API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12
Шейдерная модель5.15.0
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 680 и Quadro M3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 680 14.33
+0.4%
M3000M 14.28

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GTX 680 5548
+0.4%
M3000M 5526

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 680 29702
+8.4%
M3000M 27405

GeForce GTX 680 быстрее Quadro M3000M на 8% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 680 10217
+23.3%
M3000M 8289

GeForce GTX 680 быстрее Quadro M3000M на 23% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 680 7587
+16.1%
M3000M 6537

GeForce GTX 680 быстрее Quadro M3000M на 16% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 680 47130
+5.7%
M3000M 44603

GeForce GTX 680 быстрее Quadro M3000M на 6% в 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Охват бенчмарка: 9%

GTX 680 18430
+14.8%
M3000M 16049

GeForce GTX 680 быстрее Quadro M3000M на 15% в GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

Охват бенчмарка: 5%

GTX 680 17476
+4.8%
M3000M 16677

GeForce GTX 680 быстрее Quadro M3000M на 5% в GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

Охват бенчмарка: 4%

GTX 680 13248
M3000M 15678
+18.3%

Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 680 на 18% в GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

Охват бенчмарка: 4%

GTX 680 54
+20%
M3000M 45

GeForce GTX 680 быстрее Quadro M3000M на 20% в Octane Render OctaneBench.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 680 и Quadro M3000M в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p45
+12.5%
40−45
−12.5%
Full HD76
+26.7%
60
−26.7%
4K24
−4.2%
25
+4.2%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+0%
30−33
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+2%
50−55
−2%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 30−33
+0%
30−33
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30−33
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+0%
30−33
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+2%
50−55
−2%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+0%
42
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+0%
30−33
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+2%
50−55
−2%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Battlefield 5 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+14.3%
14
−14.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

Так GTX 680 и M3000M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 680 на 12.5% быстрее, чем M3000M, в 900p
  • GTX 680 на 26.7% быстрее, чем M3000M, в 1080p
  • M3000M на 4.2% быстрее, чем GTX 680, в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 680 на 14.3% быстрее, чем M3000M.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 680 лучше в 6 тестах (9%)
  • ничья в 62 тестах (91%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 14.33 14.28
Новизна 22 марта 2012 2 октября 2015
Максимальный объём памяти 2048 Мб 4 Гб
Энергопотребление (TDP) 195 Ватт 75 Ватт

Разница в производительности между GeForce GTX 680 и Quadro M3000M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 680 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M3000M - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и Quadro M3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 557 голосов

Оцените GeForce GTX 680 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 292 голоса

Оцените Quadro M3000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 680 или Quadro M3000M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.