GeForce GTX 680 vs GTX 860M SLI
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и GeForce GTX 860M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 680 опережает 860M SLI на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и GeForce GTX 860M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 414 | 460 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.69 | нет данных |
| Энергоэффективность | 5.28 | 7.22 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | Maxwell (2014−2017) |
| Графический процессор | GK104 | нет данных |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 марта 2012 (13 лет назад) | 12 марта 2014 (11 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и GeForce GTX 860M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и GeForce GTX 860M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 1280 |
| Частота ядра | 1006 МГц | 1029 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1058 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 3,540 млн | 2x 1870 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 120 Вт |
| Скорость текстурирования | 135.4 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 32 | нет данных |
| TMUs | 128 | нет данных |
| L1 Cache | 128 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 512 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и GeForce GTX 860M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
| Длина | 256 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
| Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и GeForce GTX 860M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 2x 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 2x 128 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 5000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и GeForce GTX 860M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и GeForce GTX 860M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и GeForce GTX 860M SLI API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (FL 11_0) |
| Шейдерная модель | 6.5 (5.1) | нет данных |
| OpenGL | 4.2 | нет данных |
| OpenCL | 3.0 | нет данных |
| Vulkan | 1.2.175 | - |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и GeForce GTX 860M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и GeForce GTX 860M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 45
+28.6%
| 35−40
−28.6%
|
| Full HD | 75
+63%
| 46
−63%
|
| 4K | 25
+19%
| 21−24
−19%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 6.65 | нет данных |
| 4K | 19.96 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
| Fortnite | 75−80
+16.4%
|
65−70
−16.4%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
| Valorant | 110−120
+11.5%
|
100−110
−11.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 224
+35.8%
|
160−170
−35.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
| Dota 2 | 85−90
+12.7%
|
75−80
−12.7%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
| Fortnite | 75−80
+16.4%
|
65−70
−16.4%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
| Grand Theft Auto V | 56
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
| Metro Exodus | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
| Valorant | 110−120
+11.5%
|
100−110
−11.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
| Dota 2 | 85−90
+12.7%
|
75−80
−12.7%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
| Valorant | 110−120
+11.5%
|
100−110
−11.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
+16.4%
|
65−70
−16.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
| Metro Exodus | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+61.8%
|
75−80
−61.8%
|
| Valorant | 140−150
+15.4%
|
120−130
−15.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
| Grand Theft Auto V | 21
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Metro Exodus | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| Valorant | 70−75
+21.3%
|
60−65
−21.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| Dota 2 | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Так GTX 680 и GTX 860M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 680 на 29% быстрее в 900p
- GTX 680 на 63% быстрее в 1080p
- GTX 680 на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 680 на 62% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 860M SLI на 36% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680 лучше в 64 тестах (97%)
- GTX 860M SLI лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 13.41 | 11.28 |
| Новизна | 22 марта 2012 | 12 марта 2014 |
| Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 680 следующие преимущества: производительность выше на 18.9%.
С другой стороны, преимущества GTX 860M SLI: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 62.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 680, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 680 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 860M SLI - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
