GeForce GTX 670M vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 670M и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает GTX 670M на целых 1335% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 670M и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 655 | 28 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.49 |
Энергоэффективность | 4.20 | 15.07 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GF114 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 670M и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 670M и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 336 | 4608 |
Частота ядра | 598 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 33.49 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8037 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 24 | 128 |
TMUs | 56 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 670M и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 670M и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 72.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 670M и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 670M и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 670M и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 670M и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 39
−1310%
| 550−600
+1310%
|
Full HD | 41
−398%
| 204
+398%
|
1440p | 10−12
−1340%
| 144
+1340%
|
4K | 6−7
−1450%
| 93
+1450%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.18 |
1440p | нет данных | 4.51 |
4K | нет данных | 6.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1463%
|
120−130
+1463%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1017%
|
130−140
+1017%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3850%
|
158
+3850%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1773%
|
200−210
+1773%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1060%
|
110−120
+1060%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1463%
|
120−130
+1463%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1050%
|
110−120
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1108%
|
150−160
+1108%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−732%
|
230−240
+732%
|
Hitman 3 | 10−11
−1220%
|
132
+1220%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−700%
|
240−250
+700%
|
Metro Exodus | 10−11
−1340%
|
144
+1340%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−917%
|
122
+917%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1476%
|
260−270
+1476%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−587%
|
309
+587%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1017%
|
130−140
+1017%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3275%
|
135
+3275%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1773%
|
200−210
+1773%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1060%
|
110−120
+1060%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1463%
|
120−130
+1463%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1050%
|
110−120
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1108%
|
150−160
+1108%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−732%
|
230−240
+732%
|
Hitman 3 | 10−11
−1260%
|
136
+1260%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−700%
|
240−250
+700%
|
Metro Exodus | 10−11
−1340%
|
144
+1340%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−892%
|
110−120
+892%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1988%
|
355
+1988%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−706%
|
130−140
+706%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−587%
|
309
+587%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1017%
|
130−140
+1017%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2850%
|
118
+2850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1060%
|
110−120
+1060%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1463%
|
120−130
+1463%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1050%
|
110−120
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−732%
|
230−240
+732%
|
Hitman 3 | 10−11
−1120%
|
122
+1120%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−830%
|
279
+830%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1676%
|
302
+1676%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−841%
|
160
+841%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−149%
|
112
+149%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−900%
|
120
+900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1763%
|
140−150
+1763%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1357%
|
100−110
+1357%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3288%
|
270−280
+3288%
|
Hitman 3 | 9−10
−1167%
|
114
+1167%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−2050%
|
215
+2050%
|
Metro Exodus | 1−2
−11100%
|
112
+11100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2750%
|
110−120
+2750%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−1021%
|
314
+1021%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1350%
|
116
+1350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Hitman 3 | 1−2
−5500%
|
55−60
+5500%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−7367%
|
220−230
+7367%
|
Metro Exodus | 1−2
−12500%
|
126
+12500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 110 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30−35 |
Far Cry 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3433%
|
100−110
+3433%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4800%
|
49
+4800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 98
+0%
|
98
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+0%
|
222
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 133
+0%
|
133
+0%
|
Так GTX 670M и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 1310% быстрее в 900p
- RX 6800 XT на 398% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 1340% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 1450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800 XT на 12500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 67 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.52 | 64.88 |
Новизна | 22 марта 2012 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 16 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 670M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 1335.4%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 966.7%, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 670M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 670M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 670M и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.