GeForce GTX 660M vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660M и Radeon RX 6650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6650M опережает 660M на целых 946% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660M и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 782 | 150 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 5.34 | 23.29 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GK107 | Navi 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 марта 2012 (14 лет назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660M и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660M и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 1792 |
| Частота ядра | 835 МГц | 2068 МГц |
| Частота в режиме Boost | 950 МГц | 2416 МГц |
| Количество транзисторов | 1,270 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 120 Вт |
| Скорость текстурирования | 30.40 | 270.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 32 | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | 32 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 256 Кб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660M и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660M и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 64.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660M и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и Radeon RX 6650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660M и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660M и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 30
−900%
| 300−350
+900%
|
| Full HD | 35
−229%
| 115
+229%
|
| 1200p | 38
−821%
| 350−400
+821%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1469%
|
200−210
+1469%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1714%
|
127
+1714%
|
| Resident Evil 4 Remake | 5−6
−1840%
|
95−100
+1840%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 12−14
−885%
|
120−130
+885%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1469%
|
200−210
+1469%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1414%
|
106
+1414%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−1080%
|
110−120
+1080%
|
| Fortnite | 20−22
−170%
|
54
+170%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−735%
|
140−150
+735%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−1189%
|
110−120
+1189%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−873%
|
140−150
+873%
|
| Valorant | 50−55
−327%
|
210−220
+327%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12−14
−885%
|
120−130
+885%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1469%
|
200−210
+1469%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 89
−212%
|
270−280
+212%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
| Dota 2 | 30−35
−258%
|
118
+258%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−1080%
|
110−120
+1080%
|
| Fortnite | 20−22
−130%
|
46
+130%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−735%
|
140−150
+735%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−1189%
|
110−120
+1189%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−1140%
|
120−130
+1140%
|
| Metro Exodus | 6−7
−1333%
|
86
+1333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−873%
|
140−150
+873%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1418%
|
167
+1418%
|
| Valorant | 50−55
−327%
|
210−220
+327%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−885%
|
120−130
+885%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
| Dota 2 | 30−35
−203%
|
100
+203%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−1080%
|
110−120
+1080%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−735%
|
140−150
+735%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−873%
|
140−150
+873%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−718%
|
90
+718%
|
| Valorant | 50−55
−327%
|
210−220
+327%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 20−22
−100%
|
40
+100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−888%
|
250−260
+888%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
| Metro Exodus | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−483%
|
170−180
+483%
|
| Valorant | 35−40
−614%
|
250−260
+614%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1188%
|
100−110
+1188%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
| Valorant | 16−18
−1218%
|
220−230
+1218%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
| Dota 2 | 10−12
−873%
|
100−110
+873%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так GTX 660M и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 900% быстрее в 900p
- RX 6650M на 229% быстрее в 1080p
- RX 6650M на 821% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6650M на 7400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650M лучше в 54 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.47 | 36.30 |
| Новизна | 22 марта 2012 | 4 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 660M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RX 6650M: производительность выше на 946%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
