GeForce GTX 650 Ti Boost vs RTX 3080
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает GTX 650 Ti Boost на целых 658% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 467 | 22 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.01 | 23.58 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | GK106 | Ampere GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 26 марта 2013 (11 лет назад) | 16 сентября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 699$ |
Цена сейчас | 285$ (1.7x) | 823$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 2235% лучше, чем у GTX 650 Ti Boost.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 8704 |
Количество конвейеров CUDA | 768 | нет данных |
Частота ядра | 980 МГц | 1450 МГц |
Частота в режиме Boost | 1033 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 2,540 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 134 Вт | 320 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 62.7 млрд/сек | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1,585 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 24.1 см | 285 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 320 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 19000 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 Displays | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | нет данных |
3D Gaming | + | нет данных |
3D Vision | + | нет данных |
3D Vision Live | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3080 опережает GTX 650 Ti Boost на 658% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 3080 быстрее GTX 650 Ti Boost на 657% в Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3080 быстрее GTX 650 Ti Boost на 794% в 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
RTX 3080 быстрее GTX 650 Ti Boost на 1710% в GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
RTX 3080 быстрее GTX 650 Ti Boost на 1568% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
RTX 3080 быстрее GTX 650 Ti Boost на 2869% в GeekBench 5 CUDA.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21−24
−676%
| 163
+676%
|
1440p | 16−18
−675%
| 124
+675%
|
4K | 10−12
−740%
| 84
+740%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−688%
|
120−130
+688%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−693%
|
111
+693%
|
Battlefield 5 | 27−30
−674%
|
200−210
+674%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−729%
|
110−120
+729%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−667%
|
138
+667%
|
Far Cry 5 | 14−16
−721%
|
110−120
+721%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−783%
|
150−160
+783%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−670%
|
200−210
+670%
|
Hitman 3 | 14−16
−729%
|
116
+729%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−677%
|
272
+677%
|
Metro Exodus | 18−20
−700%
|
144
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−719%
|
131
+719%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−666%
|
383
+666%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−700%
|
96
+700%
|
Battlefield 5 | 27−30
−674%
|
200−210
+674%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−729%
|
110−120
+729%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
Far Cry 5 | 14−16
−721%
|
110−120
+721%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−783%
|
150−160
+783%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−670%
|
200−210
+670%
|
Hitman 3 | 12−14
−725%
|
99
+725%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−689%
|
270−280
+689%
|
Metro Exodus | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−713%
|
130
+713%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−715%
|
326
+715%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−766%
|
303
+766%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−693%
|
238
+693%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−780%
|
88
+780%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−729%
|
110−120
+729%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−719%
|
131
+719%
|
Far Cry 5 | 14−16
−721%
|
110−120
+721%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−670%
|
200−210
+670%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−658%
|
182
+658%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−720%
|
287
+720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−728%
|
149
+728%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−742%
|
101
+742%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−719%
|
131
+719%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−739%
|
150−160
+739%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−700%
|
144
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−660%
|
75−80
+660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−750%
|
100−110
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−760%
|
86
+760%
|
Far Cry 5 | 16−18
−744%
|
135
+744%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−756%
|
150−160
+756%
|
Hitman 3 | 14−16
−700%
|
112
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−739%
|
151
+739%
|
Metro Exodus | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−711%
|
219
+711%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−729%
|
110−120
+729%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−710%
|
81
+710%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−713%
|
130
+713%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Hitman 3 | 7−8
−714%
|
57
+714%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−717%
|
95−100
+717%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−760%
|
86
+760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−721%
|
115
+721%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
Far Cry 5 | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−671%
|
100−110
+671%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−729%
|
116
+729%
|
Metro Exodus | 10−11
−790%
|
89
+790%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−692%
|
95
+692%
|
Так GTX 650 Ti Boost и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 676% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 675% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 740% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 8.64 | 65.46 |
Новизна | 26 марта 2013 | 16 сентября 2020 |
Стоимость | $169 | $699 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 134 Ватт | 320 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 650 Ti Boost в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.