GeForce GTX 580 vs GT 740M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce GT 740M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 580 опережает GT 740M на целых 479% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce GT 740M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 409 | 880 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.06 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.39 | 4.33 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Графический процессор | GF110 | GK208 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 20 июня 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce GT 740M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce GT 740M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 384 |
Частота ядра | 772 МГц | 980 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 980 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 915 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 45 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 31.36 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 0.7526 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 64 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce GT 740M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce GT 740M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | DDR3/GDDR5 |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 14.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce GT 740M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | + | + |
Защита контента HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce GT 740M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка Blu-Ray 3D | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
3D Vision / 3DTV Play | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce GT 740M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 API |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce GT 740M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce GT 740M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
+500%
| 9−10
−500%
|
Full HD | 95
+494%
| 16
−494%
|
1200p | 78
+550%
| 12−14
−550%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Elden Ring | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+336%
|
10−12
−336%
|
Metro Exodus | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Valorant | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Dota 2 | 40−45
+760%
|
5
−760%
|
Elden Ring | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Far Cry 5 | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
Fortnite | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+336%
|
10−12
−336%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+514%
|
7
−514%
|
Metro Exodus | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+350%
|
20−22
−350%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+414%
|
7
−414%
|
Valorant | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
World of Tanks | 160−170
+206%
|
54
−206%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Dota 2 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Far Cry 5 | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+336%
|
10−12
−336%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+350%
|
20−22
−350%
|
Valorant | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Elden Ring | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
World of Tanks | 85−90
+554%
|
12−14
−554%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Metro Exodus | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Valorant | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Dota 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Elden Ring | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Fortnite | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Valorant | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Так GTX 580 и GT 740M конкурируют в популярных играх:
- GTX 580 на 500% быстрее в 900p
- GTX 580 на 494% быстрее в 1080p
- GTX 580 на 550% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 580 на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580 превзошла GT 740M во всех 50 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.99 | 2.07 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 20 июня 2013 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 45 Ватт |
У GTX 580 следующие преимущества: производительность выше на 479.2%.
С другой стороны, преимущества GT 740M: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 442.2%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GT 740M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 740M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и GeForce GT 740M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.