GeForce GTX 580 vs Arc A750
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и Arc A750, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A750 опережает GTX 580 на целых 166% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и Arc A750, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 410 | 180 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.01 | 56.51 |
Энергоэффективность | 3.38 | 9.75 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GF110 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 289$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc A750 соотношение цены и качества на 2711% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и Arc A750: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и Arc A750, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 3584 |
Частота ядра | 772 МГц | 2050 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 225 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 537.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 64 | 224 |
Tensor Cores | нет данных | 448 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и Arc A750 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и Arc A750 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и Arc A750 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и Arc A750 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и Arc A750 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и Arc A750 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
−159%
| 140−150
+159%
|
Full HD | 95
−14.7%
| 109
+14.7%
|
1200p | 78
−156%
| 200−210
+156%
|
1440p | 21−24
−181%
| 59
+181%
|
4K | 12−14
−200%
| 36
+200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.25
−98.1%
| 2.65
+98.1%
|
1440p | 23.76
−385%
| 4.90
+385%
|
4K | 41.58
−418%
| 8.03
+418%
|
- Стоимость одного кадра у Arc A750 на 98% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у Arc A750 на 385% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у Arc A750 на 418% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−314%
|
91
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−136%
|
90−95
+136%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−300%
|
88
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−494%
|
285
+494%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−168%
|
80−85
+168%
|
Metro Exodus | 30−35
−252%
|
116
+252%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−113%
|
65−70
+113%
|
Valorant | 45−50
−165%
|
120−130
+165%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−136%
|
90−95
+136%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−245%
|
76
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Dota 2 | 40−45
−130%
|
99
+130%
|
Far Cry 5 | 45−50
−44.7%
|
68
+44.7%
|
Fortnite | 65−70
−116%
|
140−150
+116%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−398%
|
239
+398%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−168%
|
80−85
+168%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−130%
|
99
+130%
|
Metro Exodus | 30−35
−185%
|
94
+185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−102%
|
180−190
+102%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−113%
|
65−70
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
Valorant | 45−50
−165%
|
120−130
+165%
|
World of Tanks | 160−170
−67.3%
|
270−280
+67.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−136%
|
90−95
+136%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−241%
|
75
+241%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Dota 2 | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
Far Cry 5 | 45−50
−87.2%
|
85−90
+87.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−315%
|
199
+315%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−168%
|
80−85
+168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−102%
|
180−190
+102%
|
Valorant | 45−50
−165%
|
120−130
+165%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
−156%
|
41
+156%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−141%
|
41
+141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−154%
|
170−180
+154%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
World of Tanks | 85−90
−141%
|
200−210
+141%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−158%
|
60−65
+158%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Far Cry 5 | 27−30
−270%
|
100−105
+270%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−418%
|
145
+418%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Metro Exodus | 24−27
−244%
|
86
+244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
Valorant | 30−33
−207%
|
90−95
+207%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Dota 2 | 21−24
−105%
|
45
+105%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−105%
|
45
+105%
|
Metro Exodus | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−105%
|
45
+105%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Dota 2 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Far Cry 5 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Fortnite | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−425%
|
84
+425%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Valorant | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так GTX 580 и Arc A750 конкурируют в популярных играх:
- Arc A750 на 159% быстрее в 900p
- Arc A750 на 15% быстрее в 1080p
- Arc A750 на 156% быстрее в 1200p
- Arc A750 на 181% быстрее в 1440p
- Arc A750 на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 580 на 7% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Arc A750 на 514% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580 лучше в 1 тесте (2%)
- Arc A750 лучше в 54 тестах (96%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.54 | 30.64 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 225 Ватт |
У Arc A750 следующие преимущества: производительность выше на 165.5%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, технологический процесс более продвинутый на 566.7%, и энергопотребление ниже на 8.4%.
Мы рекомендуем Arc A750, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и Arc A750 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.