GeForce GTX 560M vs Radeon RX 7900 XTX
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 560M и Radeon RX 7900 XTX, включая спецификации и данные о производительности.
RX 7900 XTX опережает GTX 560M на целых 2366% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M и Radeon RX 7900 XTX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 745 | 8 |
Место по популярности | не в топ-100 | 69 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 30.88 |
Энергоэффективность | 3.00 | 15.64 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Графический процессор | GF116 | Navi 31 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 30 мая 2011 (13 лет назад) | 3 ноября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560M и Radeon RX 7900 XTX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M и Radeon RX 7900 XTX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 6144 |
Частота ядра | 775 МГц | 1929 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2498 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 57,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 355 Вт |
Скорость текстурирования | 24.80 | 959.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5952 TFLOPS | 61.39 TFLOPS |
ROPs | 24 | 192 |
TMUs | 32 | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M и Radeon RX 7900 XTX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 287 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | 2-way | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560M и Radeon RX 7900 XTX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | до 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | до 60 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560M и Radeon RX 7900 XTX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M и Radeon RX 7900 XTX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M и Radeon RX 7900 XTX API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560M и Radeon RX 7900 XTX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560M и Radeon RX 7900 XTX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 31
−2319%
| 750−800
+2319%
|
Full HD | 38
−563%
| 252
+563%
|
1440p | 6−7
−2750%
| 171
+2750%
|
4K | 4−5
−2525%
| 105
+2525%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.96 |
1440p | нет данных | 5.84 |
4K | нет данных | 9.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3933%
|
242
+3933%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1560%
|
166
+1560%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−14050%
|
283
+14050%
|
Battlefield 5 | 6−7
−3967%
|
240−250
+3967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3750%
|
231
+3750%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−2133%
|
200−210
+2133%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1294%
|
250−260
+1294%
|
Hitman 3 | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1088%
|
280−290
+1088%
|
Metro Exodus | 5−6
−3000%
|
150−160
+3000%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−2592%
|
350−400
+2592%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−285%
|
150−160
+285%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−3200%
|
330
+3200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−11950%
|
241
+11950%
|
Battlefield 5 | 6−7
−3967%
|
240−250
+3967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3367%
|
208
+3367%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−2133%
|
200−210
+2133%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1294%
|
250−260
+1294%
|
Hitman 3 | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1088%
|
280−290
+1088%
|
Metro Exodus | 5−6
−3000%
|
150−160
+3000%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−4015%
|
535
+4015%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1080%
|
170−180
+1080%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−285%
|
150−160
+285%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1240%
|
134
+1240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−10400%
|
210
+10400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3217%
|
199
+3217%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1539%
|
295
+1539%
|
Hitman 3 | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1592%
|
406
+1592%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−3523%
|
471
+3523%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1887%
|
298
+1887%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−295%
|
158
+295%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2667%
|
160−170
+2667%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2140%
|
110−120
+2140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4300%
|
132
+4300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6950%
|
141
+6950%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
Hitman 3 | 8−9
−1375%
|
110−120
+1375%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−4000%
|
328
+4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−11800%
|
238
+11800%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−1100%
|
240−250
+1100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1671%
|
120−130
+1671%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8700%
|
85−90
+8700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−5400%
|
110
+5400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−10600%
|
107
+10600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−22600%
|
227
+22600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−10200%
|
103
+10200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 171
+0%
|
171
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 146
+0%
|
146
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 360
+0%
|
360
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+0%
|
182
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 197
+0%
|
197
+0%
|
Так GTX 560M и RX 7900 XTX конкурируют в популярных играх:
- RX 7900 XTX на 2319% быстрее в 900p
- RX 7900 XTX на 563% быстрее в 1080p
- RX 7900 XTX на 2750% быстрее в 1440p
- RX 7900 XTX на 2525% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 7900 XTX на 22600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7900 XTX лучше в 62 тестах (86%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.27 | 80.63 |
Новизна | 30 мая 2011 | 3 ноября 2022 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 24 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 355 Ватт |
У GTX 560M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 373.3%.
С другой стороны, преимущества RX 7900 XTX: производительность выше на 2365.7%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более продвинутый на 700%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7900 XTX, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 560M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 7900 XTX - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 560M и Radeon RX 7900 XTX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.