GeForce GTX 560M vs RTX 2060 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 560M и GeForce RTX 2060 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 Super опережает GTX 560M на целых 1210% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M и GeForce RTX 2060 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 745 | 92 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 41.94 |
Энергоэффективность | 3.00 | 16.86 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF116 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 30 мая 2011 (13 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560M и GeForce RTX 2060 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M и GeForce RTX 2060 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2176 |
Частота ядра | 775 МГц | 1470 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 24.80 | 224.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5952 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 24 | 64 |
TMUs | 32 | 136 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 34 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M и GeForce RTX 2060 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | 2-way | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560M и GeForce RTX 2060 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | до 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | до 60 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560M и GeForce RTX 2060 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M и GeForce RTX 2060 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M и GeForce RTX 2060 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560M и GeForce RTX 2060 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560M и GeForce RTX 2060 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 31
−1190%
| 400−450
+1190%
|
Full HD | 38
−213%
| 119
+213%
|
1440p | 5−6
−1280%
| 69
+1280%
|
4K | 3−4
−1300%
| 42
+1300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.35 |
1440p | нет данных | 5.78 |
4K | нет данных | 9.50 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1367%
|
88
+1367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−910%
|
101
+910%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3950%
|
81
+3950%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2617%
|
163
+2617%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1175%
|
102
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2067%
|
130
+2067%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1500%
|
144
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1561%
|
299
+1561%
|
Hitman 3 | 8−9
−1075%
|
94
+1075%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1142%
|
298
+1142%
|
Metro Exodus | 5−6
−2780%
|
144
+2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1425%
|
122
+1425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1477%
|
205
+1477%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−473%
|
229
+473%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1370%
|
147
+1370%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2400%
|
150
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1083%
|
71
+1083%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1700%
|
108
+1700%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1078%
|
106
+1078%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1406%
|
271
+1406%
|
Hitman 3 | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1121%
|
293
+1121%
|
Metro Exodus | 5−6
−2780%
|
144
+2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1315%
|
184
+1315%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−487%
|
85−90
+487%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−440%
|
216
+440%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−510%
|
61
+510%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−788%
|
71
+788%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1133%
|
74
+1133%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−567%
|
120
+567%
|
Hitman 3 | 8−9
−950%
|
84
+950%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−446%
|
131
+446%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1100%
|
156
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−467%
|
85
+467%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−47.5%
|
59
+47.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1325%
|
114
+1325%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1500%
|
96
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1380%
|
74
+1380%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Hitman 3 | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1138%
|
99
+1138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−960%
|
212
+960%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1071%
|
82
+1071%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−6600%
|
67
+6600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 47
+0%
|
47
+0%
|
Forza Horizon 4 | 259
+0%
|
259
+0%
|
Metro Exodus | 87
+0%
|
87
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+0%
|
114
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 105
+0%
|
105
+0%
|
Metro Exodus | 64
+0%
|
64
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+0%
|
59
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65
+0%
|
65
+0%
|
Так GTX 560M и RTX 2060 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Super на 1190% быстрее в 900p
- RTX 2060 Super на 213% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Super на 1280% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Super на 1300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 Super на 6600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 Super лучше в 62 тестах (86%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.27 | 42.85 |
Новизна | 30 мая 2011 | 9 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 560M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 133.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 Super: производительность выше на 1210.4%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 560M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2060 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 560M и GeForce RTX 2060 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.