GeForce GTX 550 Ti vs Radeon RX Vega M GL / 870
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX Vega M GL / 870, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega M GL / 870 опережает GTX 550 Ti на целых 241% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX Vega M GL / 870, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 704 | 385 |
Место по популярности | 76 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.80 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.39 | 14.59 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | GF116 | Vega Kaby Lake-G |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 марта 2011 (13 лет назад) | 7 января 2018 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX Vega M GL / 870: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX Vega M GL / 870, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1280 |
Частота ядра | 900 МГц | 931 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1011 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Вт | 65 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 28.80 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 24 | нет данных |
TMUs | 32 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX Vega M GL / 870 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Длина | 210 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX Vega M GL / 870 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | HBM2 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | нет данных |
Частота памяти | 4.1 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 98.4 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX Vega M GL / 870 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX Vega M GL / 870 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12_1 |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.2 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX Vega M GL / 870 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX Vega M GL / 870 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 38
−216%
| 120−130
+216%
|
Full HD | 37
−16.2%
| 43
+16.2%
|
1440p | 8−9
−250%
| 28
+250%
|
4K | 4−5
−250%
| 14
+250%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.03 | нет данных |
1440p | 18.63 | нет данных |
4K | 37.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Battlefield 5 | 14−16
−313%
|
62
+313%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Far Cry 5 | 9−10
−367%
|
42
+367%
|
Fortnite | 21−24
−310%
|
86
+310%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Valorant | 50−55
−109%
|
110−120
+109%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Battlefield 5 | 14−16
−247%
|
52
+247%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−166%
|
180−190
+166%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Dota 2 | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Far Cry 5 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Fortnite | 21−24
−167%
|
56
+167%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−242%
|
41
+242%
|
Metro Exodus | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−273%
|
41
+273%
|
Valorant | 50−55
−109%
|
110−120
+109%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−220%
|
48
+220%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Dota 2 | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Far Cry 5 | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−118%
|
24
+118%
|
Valorant | 50−55
−109%
|
110−120
+109%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−81%
|
38
+81%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−234%
|
95−100
+234%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Metro Exodus | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−121%
|
62
+121%
|
Valorant | 40−45
−243%
|
130−140
+243%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Far Cry 5 | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
Valorant | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Dota 2 | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Far Cry 5 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−125%
|
9
+125%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+0%
|
14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так GTX 550 Ti и RX Vega M GL / 870 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega M GL / 870 на 216% быстрее в 900p
- RX Vega M GL / 870 на 16% быстрее в 1080p
- RX Vega M GL / 870 на 250% быстрее в 1440p
- RX Vega M GL / 870 на 250% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega M GL / 870 на 1000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega M GL / 870 лучше в 60 тестах (90%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.05 | 13.83 |
Новизна | 15 марта 2011 | 7 января 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Ватт | 65 Ватт |
У RX Vega M GL / 870 следующие преимущества: производительность выше на 241.5%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 185.7%, и энергопотребление ниже на 78.5%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega M GL / 870, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 550 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX Vega M GL / 870 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.