GeForce GTX 550 Ti vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает 550 Ti на целых 1316% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 771 | 65 |
| Место по популярности | 78 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.71 | 40.35 |
| Энергоэффективность | 2.47 | 16.23 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GF116 | Navi 21 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 15 марта 2011 (15 лет назад) | 28 октября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 149$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 5583% лучше, чем у GTX 550 Ti.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 3840 |
| Частота ядра | 900 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2105 МГц |
| Количество транзисторов | 1,170 млн | 26,800 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 116 Вт | 250 Вт |
| Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 28.80 | 505.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 96 |
| TMUs | 32 | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L0 Cache | нет данных | 960 Кб |
| L1 Cache | 256 Кб | 768 Кб |
| L2 Cache | 384 Кб | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 210 мм | 267 мм |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 4.1 Гб/с | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 98.4 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 38
−1216%
| 500−550
+1216%
|
| Full HD | 37
−373%
| 175
+373%
|
| 1440p | 7−8
−1357%
| 102
+1357%
|
| 4K | 4−5
−1450%
| 62
+1450%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.03
−21.7%
| 3.31
+21.7%
|
| 1440p | 21.29
−275%
| 5.68
+275%
|
| 4K | 37.25
−299%
| 9.34
+299%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 22% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 275% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 299% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 14−16
−2400%
|
350
+2400%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1588%
|
135
+1588%
|
| Resident Evil 4 Remake | 5−6
−6340%
|
322
+6340%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14−16
−1021%
|
150−160
+1021%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−2393%
|
349
+2393%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1338%
|
115
+1338%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−1691%
|
197
+1691%
|
| Fortnite | 21−24
−1014%
|
230−240
+1014%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−1039%
|
200−210
+1039%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
−2220%
|
232
+2220%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−988%
|
170−180
+988%
|
| Valorant | 50−55
−462%
|
290−300
+462%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 14−16
−1021%
|
150−160
+1021%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1750%
|
259
+1750%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−310%
|
270−280
+310%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1200%
|
104
+1200%
|
| Dota 2 | 30−35
−326%
|
145
+326%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−1591%
|
186
+1591%
|
| Fortnite | 21−24
−1014%
|
230−240
+1014%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−1039%
|
200−210
+1039%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
−2000%
|
210
+2000%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−1345%
|
159
+1345%
|
| Metro Exodus | 7−8
−2000%
|
147
+2000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−988%
|
170−180
+988%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2345%
|
269
+2345%
|
| Valorant | 50−55
−462%
|
290−300
+462%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−1021%
|
150−160
+1021%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1138%
|
99
+1138%
|
| Dota 2 | 30−35
−276%
|
128
+276%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−1482%
|
174
+1482%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−1039%
|
200−210
+1039%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−988%
|
170−180
+988%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1282%
|
152
+1282%
|
| Valorant | 50−55
−462%
|
290−300
+462%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24
−1014%
|
230−240
+1014%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−2088%
|
175
+2088%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−1289%
|
350−400
+1289%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−12400%
|
125
+12400%
|
| Metro Exodus | 2−3
−4350%
|
89
+4350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−465%
|
170−180
+465%
|
| Valorant | 35−40
−774%
|
300−350
+774%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−2229%
|
163
+2229%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1756%
|
160−170
+1756%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2220%
|
110−120
+2220%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
−2014%
|
140−150
+2014%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−780%
|
132
+780%
|
| Valorant | 18−20
−1594%
|
300−350
+1594%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
| Dota 2 | 12−14
−750%
|
102
+750%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−4450%
|
91
+4450%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2850%
|
110−120
+2850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2175%
|
90−95
+2175%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 47
+0%
|
47
+0%
|
| Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+0%
|
99
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Так GTX 550 Ti и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 1216% быстрее в 900p
- RX 6800 на 373% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 1357% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 1450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6800 на 12400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 54 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.77 | 53.40 |
| Новизна | 15 марта 2011 | 28 октября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 116 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 550 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 116%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 1316%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 471%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
