GeForce GTX 550 Ti vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 550 Ti и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает GTX 550 Ti на целых 1351% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 550 Ti и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 697 | 38 |
Место по популярности | 65 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.78 | 10.80 |
Энергоэффективность | 2.40 | 13.48 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF116 | GA102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 15 марта 2011 (13 лет назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A6000 соотношение цены и качества на 1285% лучше, чем у GTX 550 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 550 Ti и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 550 Ti и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 10752 |
Частота ядра | 900 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Вт | 300 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 28.80 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 24 | 112 |
TMUs | 32 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 550 Ti и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 210 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 8-pin EPS |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 550 Ti и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 4.1 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 98.4 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 550 Ti и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 550 Ti и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 550 Ti и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 550 Ti и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 38
−1347%
| 550−600
+1347%
|
Full HD | 36
−386%
| 175
+386%
|
1440p | 8−9
−1513%
| 129
+1513%
|
4K | 7−8
−1529%
| 114
+1529%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.14
+542%
| 26.57
−542%
|
1440p | 18.63
+93.5%
| 36.04
−93.5%
|
4K | 21.29
+91.6%
| 40.78
−91.6%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 550 Ti на 542% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 550 Ti на 93% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 550 Ti на 92% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1127%
|
130−140
+1127%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1550%
|
130−140
+1550%
|
Elden Ring | 9−10
−2333%
|
210−220
+2333%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1127%
|
130−140
+1127%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1550%
|
130−140
+1550%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1567%
|
300
+1567%
|
Metro Exodus | 9−10
−633%
|
66
+633%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−723%
|
100−110
+723%
|
Valorant | 7−8
−3629%
|
260−270
+3629%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1127%
|
130−140
+1127%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1550%
|
130−140
+1550%
|
Dota 2 | 12−14
−1000%
|
132
+1000%
|
Elden Ring | 9−10
−2333%
|
210−220
+2333%
|
Far Cry 5 | 21−24
−271%
|
78
+271%
|
Fortnite | 21−24
−904%
|
230−240
+904%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1528%
|
293
+1528%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−967%
|
128
+967%
|
Metro Exodus | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−514%
|
210−220
+514%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−723%
|
100−110
+723%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
Valorant | 7−8
−3629%
|
260−270
+3629%
|
World of Tanks | 65−70
−310%
|
270−280
+310%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1127%
|
130−140
+1127%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1550%
|
130−140
+1550%
|
Dota 2 | 12−14
−992%
|
131
+992%
|
Far Cry 5 | 21−24
−457%
|
110−120
+457%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1500%
|
288
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−514%
|
210−220
+514%
|
Valorant | 7−8
−3629%
|
260−270
+3629%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−4700%
|
96
+4700%
|
Elden Ring | 4−5
−3450%
|
140−150
+3450%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−3100%
|
96
+3100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2167%
|
65−70
+2167%
|
World of Tanks | 27−30
−1228%
|
350−400
+1228%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−700%
|
70−75
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6075%
|
247
+6075%
|
Metro Exodus | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2320%
|
120−130
+2320%
|
Valorant | 12−14
−1792%
|
220−230
+1792%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−869%
|
155
+869%
|
Elden Ring | 2−3
−3500%
|
70−75
+3500%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−869%
|
155
+869%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1791%
|
200−210
+1791%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−869%
|
155
+869%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Dota 2 | 16−18
−700%
|
128
+700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2525%
|
100−110
+2525%
|
Fortnite | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−7350%
|
149
+7350%
|
Valorant | 4−5
−3075%
|
120−130
+3075%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 70
+0%
|
70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Так GTX 550 Ti и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 1347% быстрее в 900p
- RTX A6000 на 386% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 1513% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 1529% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A6000 на 7350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A6000 лучше в 60 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.04 | 58.62 |
Новизна | 15 марта 2011 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 550 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 158.6%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 1351%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 550 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 550 Ti и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.