GeForce GTX 550 Ti vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 550 Ti и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает GTX 550 Ti на целых 1363% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 550 Ti и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 709 | 43 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.69 | 12.68 |
Энергоэффективность | 2.39 | 13.49 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF116 | GA102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 15 марта 2011 (13 лет назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A6000 соотношение цены и качества на 1738% лучше, чем у GTX 550 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 550 Ti и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 550 Ti и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 10752 |
Частота ядра | 900 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Вт | 300 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 28.80 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 24 | 112 |
TMUs | 32 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 550 Ti и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 210 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 8-pin EPS |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 550 Ti и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 4.1 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 98.4 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 550 Ti и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 550 Ti и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 550 Ti и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 550 Ti и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 38
−1347%
| 550−600
+1347%
|
Full HD | 37
−327%
| 158
+327%
|
1440p | 8−9
−1438%
| 123
+1438%
|
4K | 7−8
−1414%
| 106
+1414%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.03
+631%
| 29.42
−631%
|
1440p | 18.63
+103%
| 37.80
−103%
|
4K | 21.29
+106%
| 43.86
−106%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 550 Ti на 631% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 550 Ti на 103% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 550 Ti на 106% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−1789%
|
170−180
+1789%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1936%
|
280−290
+1936%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1575%
|
130−140
+1575%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−1789%
|
170−180
+1789%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1036%
|
150−160
+1036%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1936%
|
280−290
+1936%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1575%
|
130−140
+1575%
|
Far Cry 5 | 9−10
−478%
|
52
+478%
|
Fortnite | 21−24
−1057%
|
240−250
+1057%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1072%
|
210−220
+1072%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1711%
|
160−170
+1711%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1006%
|
170−180
+1006%
|
Valorant | 50−55
−477%
|
300−310
+477%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−1789%
|
170−180
+1789%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1036%
|
150−160
+1036%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1936%
|
280−290
+1936%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−309%
|
270−280
+309%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1575%
|
130−140
+1575%
|
Dota 2 | 30−35
−309%
|
139
+309%
|
Far Cry 5 | 9−10
−489%
|
53
+489%
|
Fortnite | 21−24
−1057%
|
240−250
+1057%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1072%
|
210−220
+1072%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1711%
|
160−170
+1711%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−967%
|
128
+967%
|
Metro Exodus | 7−8
−1300%
|
98
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1006%
|
170−180
+1006%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2691%
|
307
+2691%
|
Valorant | 50−55
−477%
|
300−310
+477%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1036%
|
150−160
+1036%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1575%
|
130−140
+1575%
|
Dota 2 | 30−35
−285%
|
131
+285%
|
Far Cry 5 | 9−10
−478%
|
52
+478%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1072%
|
210−220
+1072%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1006%
|
170−180
+1006%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1536%
|
180
+1536%
|
Valorant | 50−55
−477%
|
300−310
+477%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−1057%
|
240−250
+1057%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−3060%
|
150−160
+3060%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−1311%
|
350−400
+1311%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−3100%
|
96
+3100%
|
Metro Exodus | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−483%
|
170−180
+483%
|
Valorant | 35−40
−772%
|
300−350
+772%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2333%
|
70−75
+2333%
|
Far Cry 5 | 7−8
−643%
|
52
+643%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−869%
|
155
+869%
|
Valorant | 18−20
−1532%
|
300−350
+1532%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Dota 2 | 12−14
−967%
|
128
+967%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3025%
|
120−130
+3025%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 70
+0%
|
70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+0%
|
146
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Так GTX 550 Ti и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 1347% быстрее в 900p
- RTX A6000 на 327% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 1438% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 1414% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX A6000 на 4100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A6000 лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.48 | 50.90 |
Новизна | 15 марта 2011 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 550 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 158.6%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 1362.6%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 550 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.