GeForce GTX 550 Ti vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает GTX 550 Ti на целых 1510% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 704 | 32 |
Место по популярности | 76 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.79 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.39 | 40.60 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GF116 | AD104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 марта 2011 (13 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 7424 |
Частота ядра | 900 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Вт | 110 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 28.80 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 24 | 80 |
TMUs | 32 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 210 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 4.1 Гб/с | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 98.4 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 38
−1479%
| 600−650
+1479%
|
Full HD | 37
−330%
| 159
+330%
|
1440p | 6−7
−1600%
| 102
+1600%
|
4K | 4−5
−1650%
| 70
+1650%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.03 | нет данных |
1440p | 24.83 | нет данных |
4K | 37.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−1800%
|
171
+1800%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1810%
|
191
+1810%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1763%
|
149
+1763%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−1478%
|
142
+1478%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1020%
|
160−170
+1020%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1610%
|
171
+1610%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1688%
|
143
+1688%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1800%
|
171
+1800%
|
Fortnite | 21−24
−1248%
|
280−290
+1248%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1206%
|
230−240
+1206%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−2414%
|
170−180
+2414%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1006%
|
170−180
+1006%
|
Valorant | 50−55
−528%
|
300−350
+528%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−1244%
|
121
+1244%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1020%
|
160−170
+1020%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1170%
|
127
+1170%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−309%
|
270−280
+309%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1450%
|
124
+1450%
|
Dota 2 | 30−35
−424%
|
178
+424%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1689%
|
161
+1689%
|
Fortnite | 21−24
−1248%
|
280−290
+1248%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1206%
|
230−240
+1206%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−2414%
|
170−180
+2414%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−1208%
|
157
+1208%
|
Metro Exodus | 7−8
−1986%
|
146
+1986%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1006%
|
170−180
+1006%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2936%
|
334
+2936%
|
Valorant | 50−55
−528%
|
300−350
+528%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1020%
|
160−170
+1020%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1020%
|
112
+1020%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1413%
|
121
+1413%
|
Dota 2 | 30−35
−385%
|
165
+385%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1578%
|
151
+1578%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1206%
|
230−240
+1206%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1006%
|
170−180
+1006%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1464%
|
172
+1464%
|
Valorant | 50−55
−528%
|
300−350
+528%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−1248%
|
280−290
+1248%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−1445%
|
400−450
+1445%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−3967%
|
122
+3967%
|
Metro Exodus | 2−3
−5000%
|
102
+5000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
Valorant | 40−45
−875%
|
350−400
+875%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2633%
|
82
+2633%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1900%
|
140
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2111%
|
190−200
+2111%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2233%
|
140
+2233%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−800%
|
144
+800%
|
Valorant | 18−20
−1668%
|
336
+1668%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Dota 2 | 12−14
−1208%
|
157
+1208%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2175%
|
91
+2175%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3625%
|
140−150
+3625%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Counter-Strike 2 | 57
+0%
|
57
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Metro Exodus | 67
+0%
|
67
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+0%
|
117
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GTX 550 Ti и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 1479% быстрее в 900p
- RTX 4080 Mobile на 330% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 1600% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 1650% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 4080 Mobile на 5000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile лучше в 57 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.00 | 64.39 |
Новизна | 15 марта 2011 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 4080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 1509.8%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, технологический процесс более тонкий на 900%, и энергопотребление ниже на 5.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 550 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.