GeForce GTX 480M SLI vs RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает GTX 480M SLI на целых 1278% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 586 | 6 |
Место по популярности | не в топ-100 | 70 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.53 |
Энергоэффективность | 4.43 | 19.10 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | N11E-GTX-A3 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 25 мая 2010 (14 лет назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 704 | 10240 |
Частота ядра | 425 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 6000 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 52.22 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 112 |
TMUs | нет данных | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1200 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 61
−1211%
| 800−850
+1211%
|
Full HD | 69
−270%
| 255
+270%
|
1440p | 12−14
−1375%
| 177
+1375%
|
4K | 8−9
−1363%
| 117
+1363%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.92 |
1440p | нет данных | 5.64 |
4K | нет данных | 8.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−1900%
|
300
+1900%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−1154%
|
351
+1154%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1975%
|
249
+1975%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−1767%
|
280
+1767%
|
Battlefield 5 | 24−27
−658%
|
190−200
+658%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−1129%
|
344
+1129%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1950%
|
246
+1950%
|
Far Cry 5 | 18−20
−1233%
|
240
+1233%
|
Fortnite | 35−40
−739%
|
300−350
+739%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−1174%
|
344
+1174%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1712%
|
308
+1712%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−670%
|
170−180
+670%
|
Valorant | 65−70
−688%
|
500−550
+688%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−1347%
|
217
+1347%
|
Battlefield 5 | 24−27
−658%
|
190−200
+658%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−1111%
|
339
+1111%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−105
−178%
|
270−280
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1883%
|
238
+1883%
|
Dota 2 | 45−50
−1227%
|
650−700
+1227%
|
Far Cry 5 | 18−20
−1161%
|
227
+1161%
|
Fortnite | 35−40
−739%
|
300−350
+739%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−1167%
|
342
+1167%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1576%
|
285
+1576%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−714%
|
179
+714%
|
Metro Exodus | 12−14
−1792%
|
227
+1792%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−670%
|
170−180
+670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−3319%
|
547
+3319%
|
Valorant | 65−70
−688%
|
500−550
+688%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−658%
|
190−200
+658%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1558%
|
199
+1558%
|
Dota 2 | 45−50
−1227%
|
650−700
+1227%
|
Far Cry 5 | 18−20
−1078%
|
212
+1078%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−1093%
|
322
+1093%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−670%
|
170−180
+670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1544%
|
263
+1544%
|
Valorant | 65−70
−688%
|
500−550
+688%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−739%
|
300−350
+739%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−2640%
|
274
+2640%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−1022%
|
500−550
+1022%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−2314%
|
169
+2314%
|
Metro Exodus | 5−6
−3140%
|
162
+3140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Valorant | 65−70
−613%
|
450−500
+613%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1860%
|
190−200
+1860%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2460%
|
128
+2460%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1633%
|
208
+1633%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2086%
|
306
+2086%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2356%
|
221
+2356%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1000%
|
187
+1000%
|
Metro Exodus | 1−2
−10500%
|
106
+10500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−6700%
|
204
+6700%
|
Valorant | 30−35
−971%
|
300−350
+971%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−3300%
|
130−140
+3300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
Dota 2 | 21−24
−1233%
|
280−290
+1233%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2317%
|
145
+2317%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−3289%
|
305
+3289%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 134
+0%
|
134
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Так GTX 480M SLI и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 1211% быстрее в 900p
- RTX 4080 SUPER на 270% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 1375% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 1363% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 SUPER на 10500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER лучше в 58 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.57 | 76.76 |
Новизна | 25 мая 2010 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 480M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 220%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 1278.1%, новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 480M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.