GeForce GTX 480 vs Arc A310
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 480 и Arc A310, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A310 опережает GTX 480 на значительные 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480 и Arc A310, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 431 | 367 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.64 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.95 | 13.09 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GF100 | DG2-128 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480 и Arc A310: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480 и Arc A310, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 768 |
Частота ядра | 700 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 42.06 | 64.00 |
Производительность с плавающей точкой | 1.345 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 60 | 32 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480 и Arc A310 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480 и Arc A310 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1848 МГц (3696 data rate) | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 177.4 Гб/с | 124.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480 и Arc A310 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480 и Arc A310 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480 и Arc A310 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480 и Arc A310 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 27−30
−37%
| 37
+37%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 18.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−60%
|
32
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Elden Ring | 30−35
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−30%
|
26
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−86%
|
80
+86%
|
Metro Exodus | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Valorant | 40−45
−39%
|
55−60
+39%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−30%
|
26
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Dota 2 | 35−40
+35.7%
|
28
−35.7%
|
Elden Ring | 30−35
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−23.3%
|
50−55
+23.3%
|
Fortnite | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−51.2%
|
65
+51.2%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+35.7%
|
28
−35.7%
|
Metro Exodus | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Valorant | 40−45
−39%
|
55−60
+39%
|
World of Tanks | 150−160
−23%
|
180−190
+23%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Dota 2 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−23.3%
|
50−55
+23.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−25.6%
|
54
+25.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Valorant | 40−45
−39%
|
55−60
+39%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Elden Ring | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
World of Tanks | 75−80
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry 5 | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Valorant | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Dota 2 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Elden Ring | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Metro Exodus | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Far Cry 5 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Fortnite | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Valorant | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Так GTX 480 и Arc A310 конкурируют в популярных играх:
- Arc A310 на 37% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 480 на 36% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, Arc A310 на 140% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 480 лучше в 2 тестах (4%)
- Arc A310 лучше в 53 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.70 | 14.23 |
Новизна | 26 марта 2010 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 75 Ватт |
У Arc A310 следующие преимущества: производительность выше на 33%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, технологический процесс более продвинутый на 566.7%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем Arc A310, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 480 и Arc A310 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.