GeForce GTX 465 vs MX330

VS

Общая производительность

Мы сравнили GeForce GTX 465 и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 465
2010
1 Гб GDDR5, 200 Вт
6.89
+8.8%

GTX 465 опережает GeForce MX330 на небольшие 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 465 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности527545
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 3.463.33
АрхитектураFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGF100N17S-LP / N17S-G3
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода31 мая 2010 (14 лет назад)20 февраля 2020 (4 года назад)
Цена на момент выхода279$нет данных
Цена сейчас15.99$ (0.1x)1079$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 465 соотношение цены и качества на 4% лучше, чем у GeForce MX330.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 465 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 465 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров352384
Количество конвейеров CUDA352нет данных
Частота ядра607 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1594 МГц
Количество транзисторов3,100 млн1,800 млн
Технологический процесс40 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)200 Вт25 Вт (12 - 25 Вт TGP)
Максимальная температура105 °Cнет данных
Скорость текстурирования26.7 млрд/сек38.26
Производительность с плавающей точкой855.4 gflopsнет данных
Производительность Compute30xнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 465 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

ШинаPCI-E 2.0 x 16нет данных
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Длина24.1 смнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pinнет
Поддержка SLI+нет данных

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 465 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти1 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти1603 МГц (3206 data rate)7000 МГц
Пропускная способность памяти102.6 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая памятьнет данных-

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 465 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы2x Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Поддержка нескольких мониторов+нет данных
HDMI+нет данных
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 465 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimusнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 465 и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 465 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 465 6.89
+8.8%
GeForce MX330 6.33

GTX 465 опережает MX330 на 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GTX 465 2662
+9%
GeForce MX330 2443

GTX 465 быстрее MX330 на 9% в Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Охват бенчмарка: 9%

GTX 465 9276
GeForce MX330 10851
+17%

MX330 быстрее GTX 465 на 17% в GeekBench 5 OpenCL.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 465 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD21−24
−4.8%
22
+4.8%
4K24−27
+0%
24
+0%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
11
+10%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 30−33
−3.3%
31
+3.3%
Hitman 3 16−18
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+2.6%
39
−2.6%
Metro Exodus 27−30
+0%
27
+0%
Red Dead Redemption 2 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Forza Horizon 4 30−33
+0%
30−33
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+3.8%
106
−3.8%
Metro Exodus 18−20
+5.9%
17
−5.9%
Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Watch Dogs: Legion 80−85
+6.7%
75
−6.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

Так GTX 465 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 5% быстрее в 1080p
  • Ничья в 4K

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 6.89 6.33
Новизна 31 мая 2010 20 февраля 2020
Максимальный объём памяти 1 Гб 2 Гб
Технологический процесс 40 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 200 Ватт 25 Ватт

Разница в производительности между GeForce GTX 465 и GeForce MX330 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 465 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 465 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 465
GeForce GTX 465
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 92 голоса

Оцените GeForce GTX 465 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2063 голоса

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 465 или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.