GeForce GTX 460 768MB vs Radeon R7 250
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 460 768MB и Radeon R7 250, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 460 768MB опережает R7 250 на впечатляющие 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 460 768MB и Radeon R7 250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 675 | 808 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.10 |
Энергоэффективность | нет данных | 2.89 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | нет данных | Oland |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | нет данных | 8 октября 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 460 768MB и Radeon R7 250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 460 768MB и Radeon R7 250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 336 | 384 |
Частота ядра | 675 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1050 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 950 млн |
Технологический процесс | нет данных | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 25.20 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.8064 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 8 |
TMUs | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 460 768MB и Radeon R7 250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Длина | нет данных | 168 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | N/A |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 460 768MB и Radeon R7 250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 1150 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 72 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 460 768MB и Radeon R7 250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 460 768MB и Radeon R7 250 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 460 768MB и Radeon R7 250 API, включая их версии.
DirectX | 11 | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 460 768MB и Radeon R7 250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 460 768MB и Radeon R7 250 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
+132%
| 19
−132%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.68 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Elden Ring | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Metro Exodus | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Valorant | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Dota 2 | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Elden Ring | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Fortnite | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Grand Theft Auto V | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Metro Exodus | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Valorant | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
World of Tanks | 70−75
+49%
|
45−50
−49%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Dota 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Valorant | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4 | 0−1 |
Elden Ring | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
World of Tanks | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 5−6 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Valorant | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Valorant | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Так GTX 460 768MB и R7 250 конкурируют в популярных играх:
- GTX 460 768MB на 132% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 460 768MB на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 460 768MB лучше в 49 тестах (92%)
- ничья в 4 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.37 | 2.73 |
У GTX 460 768MB следующие преимущества: производительность выше на 60.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 460 768MB, поскольку она выигрывает у Radeon R7 250 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 460 768MB и Radeon R7 250 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.