GeForce GTX 260M vs Radeon R6 M340DX
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 260M и Radeon R6 M340DX, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
R6 M340DX опережает GTX 260M на целых 191% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260M и Radeon R6 M340DX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1122 | 802 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 1.04 | нет данных |
Архитектура | Tesla (2006−2010) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | G92 | Jet |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 марта 2009 (15 лет назад) | 12 декабря 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 260M и Radeon R6 M340DX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260M и Radeon R6 M340DX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 112 | 384 |
Частота ядра | 550 МГц | 955 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1030 МГц |
Количество транзисторов | 754 млн | 690 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 30.80 | 24.72 |
Производительность с плавающей точкой | 0.308 TFLOPS | 0.791 TFLOPS |
Гигафлопс | 462 | нет данных |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 56 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260M и Radeon R6 M340DX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Поддержка SLI | 2-way | - |
Тип разъема MXM | MXM 3.0 Type-B | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 260M и Radeon R6 M340DX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | до 950 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 61 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260M и Radeon R6 M340DX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | S/PDIF | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M и Radeon R6 M340DX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M и Radeon R6 M340DX API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 260M и Radeon R6 M340DX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
+190%
| 10
−190%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Fortnite | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Valorant | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−122%
|
50−55
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dota 2 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Fortnite | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Metro Exodus | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Valorant | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dota 2 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3
−66.7%
|
Valorant | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 4−5 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 2−3 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Valorant | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Так GTX 260M и R6 M340DX конкурируют в популярных играх:
- GTX 260M на 190% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 260M на 67% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, R6 M340DX на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 260M лучше в 1 тесте (2%)
- R6 M340DX лучше в 35 тестах (66%)
- ничья в 17 тестах (32%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.85 | 2.47 |
Новизна | 3 марта 2009 | 12 декабря 2015 |
Технологический процесс | 65 нм | 28 нм |
У R6 M340DX следующие преимущества: производительность выше на 190.6%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 132.1%.
Мы рекомендуем Radeon R6 M340DX, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.