GeForce GTX 260M vs RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает GTX 260M на целых 8989% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1113 | 2 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 28.64 |
Энергоэффективность | 1.05 | 19.40 |
Архитектура | Tesla (2006−2010) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | G92 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 марта 2009 (15 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 112 | 9728 |
Частота ядра | 550 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 754 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 30.80 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.308 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
Гигафлопс | 462 | нет данных |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 56 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | 2-way | - |
Тип разъема MXM | MXM 3.0 Type-B | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | до 950 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 61 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | S/PDIF | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 27
−778%
| 237
+778%
|
1440p | 1−2
−16400%
| 165
+16400%
|
4K | 1−2
−10600%
| 107
+10600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.06 |
1440p | нет данных | 7.27 |
4K | нет данных | 11.21 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2167%
|
200−210
+2167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7600%
|
231
+7600%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2311%
|
217
+2311%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3733%
|
115
+3733%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−7429%
|
527
+7429%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2500%
|
150−160
+2500%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2144%
|
202
+2144%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3400%
|
105
+3400%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1622%
|
155
+1622%
|
Fortnite | 3−4
−10167%
|
300−350
+10167%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−7214%
|
512
+7214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1692%
|
210−220
+1692%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2500%
|
150−160
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2800%
|
170−180
+2800%
|
World of Tanks | 21−24
−1113%
|
270−280
+1113%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1978%
|
187
+1978%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3067%
|
95
+3067%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1867%
|
170−180
+1867%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−6757%
|
480
+6757%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1692%
|
210−220
+1692%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−3400%
|
170−180
+3400%
|
World of Tanks | 5−6
−10220%
|
500−550
+10220%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1289%
|
125
+1289%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−9450%
|
191
+9450%
|
Valorant | 6−7
−7983%
|
485
+7983%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−1133%
|
185
+1133%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1133%
|
185
+1133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−6867%
|
200−210
+6867%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 60−65 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1133%
|
185
+1133%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3100%
|
32
+3100%
|
Dota 2 | 14−16
−1413%
|
227
+1413%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 100−110 |
Valorant | 1−2
−24400%
|
245
+24400%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 274
+0%
|
274
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 173
+0%
|
173
+0%
|
Valorant | 751
+0%
|
751
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 201
+0%
|
201
+0%
|
Elden Ring | 420
+0%
|
420
+0%
|
Grand Theft Auto V | 178
+0%
|
178
+0%
|
Metro Exodus | 172
+0%
|
172
+0%
|
Valorant | 550−600
+0%
|
550−600
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 233
+0%
|
233
+0%
|
Valorant | 575
+0%
|
575
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 162
+0%
|
162
+0%
|
Elden Ring | 246
+0%
|
246
+0%
|
Grand Theft Auto V | 162
+0%
|
162
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 390
+0%
|
390
+0%
|
Metro Exodus | 149
+0%
|
149
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Elden Ring | 148
+0%
|
148
+0%
|
Metro Exodus | 104
+0%
|
104
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 195
+0%
|
195
+0%
|
Так GTX 260M и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 778% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 16400% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 10600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 24400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 35 тестах (57%)
- ничья в 26 тестах (43%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.99 | 89.98 |
Новизна | 3 марта 2009 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 65 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 260M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 392.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 8988.9%, новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более продвинутый на 1200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 260M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.