GeForce GTX 260M vs RTX 4070
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 опережает GTX 260M на целых 7029% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1073 | 17 |
Место по популярности | не в топ-100 | 31 |
Соотношение цена-качество | 0.07 | 26.91 |
Архитектура | G9x (2007−2010) | Ada Lovelace |
Графический процессор | N10E-GT | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2 марта 2009 (15 лет назад) | 13 апреля 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Цена сейчас | 109$ | 791$ (1.3x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4070 соотношение цены и качества на 38343% лучше, чем у GTX 260M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 112 | 5888 |
Количество конвейеров CUDA | 112 | нет данных |
Частота ядра | 550 МГц | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 754 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 55 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 31 млрд/сек | 455.4 |
Производительность с плавающей точкой | 308 gflops | нет данных |
Гигафлопс | 462 | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | 2-way | нет данных |
Тип разъема MXM | MXM 3.0 Type-B | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | до 950 МГц | 21000 МГц |
Пропускная способность памяти | 61 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | S/PDIF | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 4070 опережает GTX 260M на 7029% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 4070 быстрее GTX 260M на 7018% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 4070 быстрее GTX 260M на 2523% в 3DMark Vantage Performance.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−728%
| 207
+728%
|
1440p | 1−2
−12100%
| 122
+12100%
|
4K | 1−2
−7200%
| 73
+7200%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7100%
|
216
+7100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−11000%
|
110−120
+11000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2875%
|
110−120
+2875%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5700%
|
174
+5700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−8450%
|
170−180
+8450%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−21700%
|
210−220
+21700%
|
Hitman 3 | 3−4
−3967%
|
120−130
+3967%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−3515%
|
470
+3515%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−5925%
|
482
+5925%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1250%
|
130−140
+1250%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−11000%
|
110−120
+11000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2875%
|
110−120
+2875%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4667%
|
143
+4667%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−8450%
|
170−180
+8450%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−21700%
|
210−220
+21700%
|
Hitman 3 | 3−4
−3967%
|
120−130
+3967%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2169%
|
290−300
+2169%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−4600%
|
376
+4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−8675%
|
351
+8675%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1250%
|
130−140
+1250%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−11000%
|
110−120
+11000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2875%
|
110−120
+2875%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4167%
|
128
+4167%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−21700%
|
210−220
+21700%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2154%
|
293
+2154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3925%
|
322
+3925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4150%
|
170
+4150%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1140%
|
124
+1140%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−16500%
|
160−170
+16500%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 140−150 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 80−85 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−17000%
|
171
+17000%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 160−170 |
Hitman 3 | 7−8
−1357%
|
100−110
+1357%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−5450%
|
222
+5450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 120−130 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2775%
|
110−120
+2775%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 65−70 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−10600%
|
100−110
+10600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 55−60 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 0−1 | 50−55 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−12900%
|
130
+12900%
|
Metro Exodus | 4−5
−2300%
|
96
+2300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3700%
|
75−80
+3700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
Battlefield 5 | 3−4
−7333%
|
220−230
+7333%
|
Metro Exodus | 2−3
−7100%
|
140−150
+7100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
Battlefield 5 | 3−4
−7333%
|
220−230
+7333%
|
Metro Exodus | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
Metro Exodus | 2−3
−7050%
|
143
+7050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−7300%
|
222
+7300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8700%
|
85−90
+8700%
|
Hitman 3 | 0−1 | 60−65 |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−11400%
|
115
+11400%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 36 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−12000%
|
120−130
+12000%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 50 |
Так GTX 260M и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 728% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 12100% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 7200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4070 на 21700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 превзошла GTX 260M во всех 46 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 0.98 | 69.86 |
Новизна | 2 марта 2009 | 13 апреля 2023 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 55 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 200 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 260M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 260M и GeForce RTX 4070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.