GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs GT 520
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 520, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает GT 520 на целых 3480% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 190 | 1137 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 0.01 |
Энергоэффективность | 25.10 | 1.93 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | TU116 | GF119 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 13 апреля 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 59$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 999900% лучше, чем у GT 520.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 48 |
Частота ядра | 1455 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 292 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 29 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 102 °C |
Скорость текстурирования | 152.6 | 6.480 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 0.1555 TFLOPS |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 96 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Высота | нет данных | 6.9 см |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб (DDR3) |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 900 МГц (DDR3) |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GT 520 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+4200%
| 2−3
−4200%
|
1440p | 56
+5500%
| 1−2
−5500%
|
4K | 36
+3500%
| 1−2
−3500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66 | 29.50 |
1440p | 4.09 | 59.00 |
4K | 6.36 | 59.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Battlefield 5 | 129
+4200%
|
3−4
−4200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Far Cry 5 | 98
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Far Cry New Dawn | 102
+5000%
|
2−3
−5000%
|
Forza Horizon 4 | 304
+3700%
|
8−9
−3700%
|
Hitman 3 | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+4080%
|
5−6
−4080%
|
Metro Exodus | 126
+4100%
|
3−4
−4100%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+3775%
|
4−5
−3775%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+3650%
|
6−7
−3650%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+4067%
|
3−4
−4067%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Battlefield 5 | 109
+3533%
|
3−4
−3533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Far Cry 5 | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Far Cry New Dawn | 70
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Forza Horizon 4 | 256
+3557%
|
7−8
−3557%
|
Hitman 3 | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+4040%
|
5−6
−4040%
|
Metro Exodus | 104
+5100%
|
2−3
−5100%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+3833%
|
3−4
−3833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+4180%
|
5−6
−4180%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Far Cry 5 | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Forza Horizon 4 | 99
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Hitman 3 | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+4950%
|
2−3
−4950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Watch Dogs: Legion | 33 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+3900%
|
2−3
−3900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Far Cry New Dawn | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 25 | 0−1 |
Far Cry 5 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Forza Horizon 4 | 182
+3540%
|
5−6
−3540%
|
Hitman 3 | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Metro Exodus | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 203
+3960%
|
5−6
−3960%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 25 | 0−1 |
Hitman 3 | 25 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 76
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Metro Exodus | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 13 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 19 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 13 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27 | 0−1 |
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GT 520 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 4200% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 5500% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 3500% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.00 | 0.81 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 13 апреля 2011 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб (DDR3) |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 29 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 3480.2%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
С другой стороны, преимущества GT 520: энергопотребление ниже на 175.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 520 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GT 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.