GeForce GTX 1660 Super vs UHD Graphics 605
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и UHD Graphics 605, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает UHD Graphics 605 на целых 2707% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и UHD Graphics 605, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 163 | 1070 |
Место по популярности | 9 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 57.99 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.28 | 16.28 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Gemini Lake GT1.5 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 11 декабря 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и UHD Graphics 605: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и UHD Graphics 605, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 144 |
Частота ядра | 1530 МГц | 200 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 750 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 5 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 13.50 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 0.216 TFLOPS |
ROPs | 48 | 3 |
TMUs | 88 | 18 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и UHD Graphics 605 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и UHD Graphics 605 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и UHD Graphics 605 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и UHD Graphics 605 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и UHD Graphics 605 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и UHD Graphics 605 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и UHD Graphics 605 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
+727%
| 11
−727%
|
1440p | 55
+129%
| 24
−129%
|
4K | 30
+100%
| 15
−100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.52 | нет данных |
1440p | 4.16 | нет данных |
4K | 7.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90
+900%
|
9−10
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Elden Ring | 93 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+9100%
|
1−2
−9100%
|
Counter-Strike 2 | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Forza Horizon 4 | 163
+1938%
|
8−9
−1938%
|
Metro Exodus | 108
+3500%
|
3−4
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Valorant | 143
+2760%
|
5−6
−2760%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Counter-Strike 2 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Dota 2 | 166
+8200%
|
2
−8200%
|
Elden Ring | 96 | 0−1 |
Far Cry 5 | 147
+2840%
|
5
−2840%
|
Fortnite | 150−160
+2960%
|
5−6
−2960%
|
Forza Horizon 4 | 129
+1513%
|
8−9
−1513%
|
Grand Theft Auto V | 133
+13200%
|
1−2
−13200%
|
Metro Exodus | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 233
+4560%
|
5
−4560%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+1514%
|
7−8
−1514%
|
Valorant | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
World of Tanks | 270−280
+965%
|
24−27
−965%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Counter-Strike 2 | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Dota 2 | 211
+2914%
|
7
−2914%
|
Far Cry 5 | 85−90
+790%
|
10−11
−790%
|
Forza Horizon 4 | 112
+1300%
|
8−9
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+1331%
|
12−14
−1331%
|
Valorant | 122
+2950%
|
4−5
−2950%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Elden Ring | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Grand Theft Auto V | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+2214%
|
7−8
−2214%
|
Red Dead Redemption 2 | 27 | 0−1 |
World of Tanks | 210−220
+3433%
|
6−7
−3433%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Counter-Strike 2 | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 100−110
+1980%
|
5−6
−1980%
|
Forza Horizon 4 | 80
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Metro Exodus | 67
+3250%
|
2−3
−3250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Valorant | 73
+1117%
|
6−7
−1117%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16 | 0−1 |
Dota 2 | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
Elden Ring | 27 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
Metro Exodus | 22 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+3267%
|
3−4
−3267%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Dota 2 | 95
+533%
|
14−16
−533%
|
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Fortnite | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Forza Horizon 4 | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Valorant | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Так GTX 1660 Super и UHD Graphics 605 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 727% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 129% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Super на 13200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super превзошла UHD Graphics 605 во всех 41 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.12 | 1.18 |
Новизна | 29 октября 2019 | 11 декабря 2017 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 5 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 2706.8%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 605: энергопотребление ниже на 2400%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 605 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 605 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и UHD Graphics 605 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.