GeForce GTX 1660 Super vs Radeon R7 M260X
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Radeon R7 M260X, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает R7 M260X на целых 1189% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon R7 M260X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 168 | 834 |
Место по популярности | 7 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 57.27 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.15 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | TU116 | Opal |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 6 декабря 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon R7 M260X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon R7 M260X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 384 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 6 |
Частота ядра | 1530 МГц | 620 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 715 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 950 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 157.1 | 17.16 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 0.5491 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 88 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon R7 M260X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon R7 M260X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 64 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon R7 M260X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon R7 M260X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Переключаемая графика | - | + |
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon R7 M260X API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Mantle | - | + |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Radeon R7 M260X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Radeon R7 M260X в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
+513%
| 15
−513%
|
1440p | 57
+1325%
| 4−5
−1325%
|
4K | 31
+1450%
| 2−3
−1450%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.49 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 7.39 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
+1967%
|
6−7
−1967%
|
Counter-Strike 2 | 90
+900%
|
9−10
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Battlefield 5 | 97
+1286%
|
7−8
−1286%
|
Counter-Strike 2 | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Far Cry 5 | 112
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Fortnite | 140−150
+1075%
|
12−14
−1075%
|
Forza Horizon 4 | 144
+1100%
|
12−14
−1100%
|
Forza Horizon 5 | 96
+3100%
|
3−4
−3100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+925%
|
12−14
−925%
|
Valorant | 321
+664%
|
40−45
−664%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Battlefield 5 | 83
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Counter-Strike 2 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+485%
|
45−50
−485%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
Dota 2 | 231
+824%
|
24−27
−824%
|
Far Cry 5 | 103
+2475%
|
4−5
−2475%
|
Fortnite | 140−150
+1075%
|
12−14
−1075%
|
Forza Horizon 4 | 135
+1025%
|
12−14
−1025%
|
Forza Horizon 5 | 67
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Grand Theft Auto V | 133
+2117%
|
6−7
−2117%
|
Metro Exodus | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+1058%
|
12−14
−1058%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+1313%
|
8−9
−1313%
|
Valorant | 290
+590%
|
40−45
−590%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
Dota 2 | 211
+744%
|
24−27
−744%
|
Far Cry 5 | 95
+2275%
|
4−5
−2275%
|
Forza Horizon 4 | 107
+792%
|
12−14
−792%
|
Forza Horizon 5 | 67
+2133%
|
3−4
−2133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+767%
|
12−14
−767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
Valorant | 122
+190%
|
40−45
−190%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+1075%
|
12−14
−1075%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+1153%
|
16−18
−1153%
|
Grand Theft Auto V | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Metro Exodus | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+800%
|
18−20
−800%
|
Valorant | 262
+1148%
|
21−24
−1148%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 65
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Forza Horizon 4 | 84
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Forza Horizon 5 | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
Metro Exodus | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Valorant | 132
+1000%
|
12−14
−1000%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Dota 2 | 95
+1483%
|
6−7
−1483%
|
Far Cry 5 | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Forza Horizon 5 | 22 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Так GTX 1660 Super и R7 M260X конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 513% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 1325% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 1450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1660 Super на 6100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super превзошла R7 M260X во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.01 | 2.56 |
Новизна | 29 октября 2019 | 6 декабря 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 1189.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M260X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а Radeon R7 M260X - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.