GeForce GTX 1660 Super vs 860M
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 860M, включая спецификации и данные о производительности.
1660 Super опережает 860M на целых 321% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 860M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 148 | 491 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 28.60 | 1.08 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | Turing TU116 | N15P-GX |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 октября 2019 (4 года назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Цена сейчас | 277$ (1.2x) | 875$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 2548% лучше, чем у GTX 860M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 860M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 860M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 640 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 1152 or 640 |
Частота ядра | 1530 МГц | 797 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 915 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 43.40 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1,389 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 860M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 860M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 860M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | нет данных |
Защита контента HDCP | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | нет данных | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 860M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 860M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 860M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1660 Super опережает 860M на 321% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1660 Super быстрее 860M на 321% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 Super быстрее 860M на 348% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 Super быстрее 860M на 299% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1660 Super быстрее 860M на 305% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1660 Super быстрее 860M на 233% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
1660 Super быстрее 860M на 517% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1660 Super быстрее 860M на 122% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
1660 Super быстрее 860M на 472% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
1660 Super быстрее 860M на 484% в GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
1660 Super быстрее 860M на 478% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
1660 Super быстрее 860M на 383% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
1660 Super быстрее 860M на 378% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
1660 Super быстрее 860M на 314% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
1660 Super быстрее 860M на 75% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
1660 Super быстрее 860M на 380% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
1660 Super быстрее 860M на 381% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
860M быстрее 1660 Super на 6% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
1660 Super быстрее 860M на 381% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
1660 Super быстрее 860M на 451% в SPECviewperf 12 - Maya.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 860M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 350−400
+285%
| 91
−285%
|
Full HD | 90
+143%
| 37
−143%
|
1440p | 54
+350%
| 12−14
−350%
|
4K | 30
+114%
| 14
−114%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+533%
|
12−14
−533%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+450%
|
16−18
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
Battlefield 5 | 100−110
+365%
|
21−24
−365%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+400%
|
16−18
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Far Cry 5 | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Far Cry New Dawn | 121
+450%
|
21−24
−450%
|
Forza Horizon 4 | 144
+279%
|
35−40
−279%
|
Hitman 3 | 77
+413%
|
14−16
−413%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+431%
|
35−40
−431%
|
Metro Exodus | 144
+555%
|
21−24
−555%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+264%
|
21−24
−264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 163
+552%
|
24−27
−552%
|
Watch Dogs: Legion | 83
+177%
|
30−33
−177%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+356%
|
16−18
−356%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
Battlefield 5 | 100−110
+365%
|
21−24
−365%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Far Cry 5 | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Far Cry New Dawn | 86
+291%
|
21−24
−291%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+250%
|
35−40
−250%
|
Hitman 3 | 63
+320%
|
14−16
−320%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+729%
|
35−40
−729%
|
Metro Exodus | 111
+405%
|
21−24
−405%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
+191%
|
21−24
−191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+416%
|
24−27
−416%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+465%
|
20
−465%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+593%
|
30−33
−593%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+219%
|
16−18
−219%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+244%
|
16−18
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
Far Cry 5 | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Forza Horizon 4 | 107
+182%
|
35−40
−182%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+183%
|
35−40
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+348%
|
24−27
−348%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+408%
|
12
−408%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+159%
|
21−24
−159%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+320%
|
14−16
−320%
|
Far Cry New Dawn | 82
+583%
|
12−14
−583%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Far Cry 5 | 65
+442%
|
12−14
−442%
|
Forza Horizon 4 | 84
+500%
|
14−16
−500%
|
Hitman 3 | 43
+291%
|
10−12
−291%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+318%
|
16−18
−318%
|
Metro Exodus | 67
+570%
|
10−11
−570%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+1043%
|
7−8
−1043%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Watch Dogs: Legion | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+331%
|
12−14
−331%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Far Cry New Dawn | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Hitman 3 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Forza Horizon 4 | 54
+500%
|
9−10
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Metro Exodus | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
Так GTX 1660 Super и GTX 860M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 285% быстрее в 900p
- GTX 1660 Super на 143% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 350% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 114% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1660 Super на 1043% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super превзошла GTX 860M во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 33.07 | 7.86 |
Новизна | 29 октября 2019 | 12 марта 2014 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 75 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 860M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 860M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.