GeForce GTX 1650 (мобильная) vs GT 240M
Общая производительность
GTX 1650 (мобильная) опережает GT 240M на 3435% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 240M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 279 | 1182 |
Место по популярности | 57 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 39.99 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2021) | GT2xx (2009−2012) |
Графический процессор | N18P-G0, N18P-G61 | N10P-GS |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 15 июня 2009 (14 лет назад) |
Цена сейчас | 301$ | 129$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 (мобильная) и GT 240M практически одинаковое соотношение цены и качества.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 240M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 240M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 48 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 48 |
Частота ядра | 1380 МГц | 550 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 486 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 23 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 8.800 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 116.16 gflops |
Гигафлопс | нет данных | 174 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 240M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 240M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | DDR3, GDDR2, GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | до 600 (DDR2), Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 25.60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 240M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Single Link DVIDisplayPortDual Link DVIHDMIVGA |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 240M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | нет данных | 8.0 |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 240M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.140 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 240M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 1650 (мобильная) опережает GT 240M на 3435% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 1650 (мобильная) быстрее GT 240M на 3405% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 1650 (мобильная) быстрее GT 240M на 1220% в 3DMark Vantage Performance.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 240M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
+392%
| 12
−392%
|
1440p | 37
+3600%
| 1−2
−3600%
|
4K | 23 | 0−1 |
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Battlefield 5 | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Far Cry 5 | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Far Cry New Dawn | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Forza Horizon 4 | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Hitman 3 | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+867%
|
6−7
−867%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24 | 0−1 |
Battlefield 5 | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
Far Cry 5 | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Far Cry New Dawn | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Forza Horizon 4 | 80
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Hitman 3 | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Horizon Zero Dawn | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Metro Exodus | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 8 | 0−1 |
Battlefield 5 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Far Cry New Dawn | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Forza Horizon 4 | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 17 | 0−1 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Hitman 3 | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Horizon Zero Dawn | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Metro Exodus | 20 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | 0−1 |
Battlefield 5 | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Far Cry New Dawn | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 12 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Hitman 3 | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Metro Exodus | 12 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 15 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Battlefield 5 | 25 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry New Dawn | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Forza Horizon 4 | 24−27 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 0−1 |
Так GTX 1650 (мобильная) и GT 240M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 392% быстрее, чем GT 240M, в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 3600% быстрее, чем GT 240M, в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 (мобильная) на 3400% быстрее, чем GT 240M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) превзошла GT 240M во всех 25 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 18.38 | 0.52 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 15 июня 2009 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 23 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 240M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 240M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.