GeForce GTX 1650 (мобильная) vs FirePro S7000
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и FirePro S7000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 (мобильная) опережает FirePro S7000 на впечатляющие 57% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (мобильная) и FirePro S7000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 282 | 379 |
Место по популярности | 62 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 40.33 | 5.29 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Графический процессор | N18P-G0, N18P-G61 | Pitcairn |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 27 августа 2012 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,249$ |
Цена сейчас | 301$ | 300$ (0.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 (мобильная) соотношение цены и качества на 662% лучше, чем у FirePro S7000.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (мобильная) и FirePro S7000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (мобильная) и FirePro S7000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1280 |
Частота ядра | 1380 МГц | 950 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 2,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 76.00 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2,432 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (мобильная) и FirePro S7000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 292 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Форм-фактор | нет данных | полная высота / полная длина |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (мобильная) и FirePro S7000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 4800 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 153.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (мобильная) и FirePro S7000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DisplayPort |
Количество разъемов DisplayPort | нет данных | 1 |
Поддержка двухканального (dual-link) DVI | нет данных | 1 |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и FirePro S7000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и FirePro S7000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1650 (мобильная) опережает FirePro S7000 на 57% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее FirePro S7000 на 57% в Passmark.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и FirePro S7000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
+62.9%
| 35−40
−62.9%
|
1440p | 37
+76.2%
| 21−24
−76.2%
|
4K | 23
+64.3%
| 14−16
−64.3%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Battlefield 5 | 81
+62%
|
50−55
−62%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Far Cry 5 | 66
+65%
|
40−45
−65%
|
Far Cry New Dawn | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
Forza Horizon 4 | 82
+64%
|
50−55
−64%
|
Hitman 3 | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+60%
|
65−70
−60%
|
Metro Exodus | 82
+64%
|
50−55
−64%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Battlefield 5 | 70
+75%
|
40−45
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Far Cry 5 | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Far Cry New Dawn | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Forza Horizon 4 | 148
+64.4%
|
90−95
−64.4%
|
Hitman 3 | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+64.4%
|
90−95
−64.4%
|
Metro Exodus | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+60%
|
40−45
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Watch Dogs: Legion | 141
+65.9%
|
85−90
−65.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Far Cry New Dawn | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry 5 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Hitman 3 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
Metro Exodus | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Far Cry New Dawn | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Hitman 3 | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Metro Exodus | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и FirePro S7000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 63% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 76% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 64% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 18.43 | 11.71 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 27 августа 2012 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 350 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у FirePro S7000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а FirePro S7000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и FirePro S7000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.