GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX 2000 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX 2000 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2000 Ada Generation Mobile опережает GTX 1650 Ti Mobile на впечатляющие 96% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX 2000 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 272 | 110 |
Место по популярности | 61 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.72 | 23.61 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 21 марта 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX 2000 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX 2000 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3072 |
Частота ядра | 1350 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 115 Вт (35 - 115 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 95.04 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX 2000 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX 2000 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX 2000 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX 2000 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX 2000 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX 2000 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−89.7%
| 110−120
+89.7%
|
1440p | 47
−91.5%
| 90−95
+91.5%
|
4K | 22
−81.8%
| 40−45
+81.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Far Cry 5 | 69
−88.4%
|
130−140
+88.4%
|
Far Cry New Dawn | 84
−90.5%
|
160−170
+90.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−93.5%
|
240−250
+93.5%
|
Hitman 3 | 51
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
Horizon Zero Dawn | 181
−93.4%
|
350−400
+93.4%
|
Metro Exodus | 91
−86.8%
|
170−180
+86.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−94%
|
130−140
+94%
|
Watch Dogs: Legion | 201
−74.1%
|
350−400
+74.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Battlefield 5 | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−91.5%
|
90−95
+91.5%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Far Cry 5 | 58
−89.7%
|
110−120
+89.7%
|
Far Cry New Dawn | 59
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−93.5%
|
240−250
+93.5%
|
Hitman 3 | 50
−90%
|
95−100
+90%
|
Horizon Zero Dawn | 180
−94.4%
|
350−400
+94.4%
|
Metro Exodus | 79
−89.9%
|
150−160
+89.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−86.7%
|
140−150
+86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 183
−91.3%
|
350−400
+91.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
Far Cry 5 | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−93.5%
|
240−250
+93.5%
|
Hitman 3 | 43
−86%
|
80−85
+86%
|
Horizon Zero Dawn | 64
−87.5%
|
120−130
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−90.5%
|
120−130
+90.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Far Cry New Dawn | 38
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Far Cry 5 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−94.7%
|
220−230
+94.7%
|
Hitman 3 | 28
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120
−91.7%
|
230−240
+91.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Far Cry New Dawn | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
Hitman 3 | 16
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Far Cry 5 | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RTX 2000 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2000 Ada Generation Mobile на 90% быстрее в 1080p
- RTX 2000 Ada Generation Mobile на 91% быстрее в 1440p
- RTX 2000 Ada Generation Mobile на 82% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.23 | 39.63 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 21 марта 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 130%.
С другой стороны, преимущества RTX 2000 Ada Generation Mobile: производительность выше на 95.9%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем RTX 2000 Ada Generation Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX 2000 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и RTX 2000 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.