GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon R9 380
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R9 380, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 SUPER опережает R9 380 на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R9 380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 208 | 340 |
Место по популярности | 59 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 9.19 |
Энергоэффективность | 18.09 | 5.73 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU116 | Antigua |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 18 июня 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R9 380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R9 380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1792 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 28 |
Частота ядра | 1530 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 970 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 190 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 3.476 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R9 380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 221 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Форм-фактор | нет данных | полная высота / полная длина / двухслотовая |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2 x 6-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R9 380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | нет данных | - |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 970 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 182.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R9 380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
Количество мониторов Eyefinity | нет данных | 6 |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R9 380 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | - | + |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TrueAudio | - | + |
ZeroCore | - | + |
VCE | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R9 380 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | + |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R9 380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R9 380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+6.2%
| 65
−6.2%
|
1440p | 35
+66.7%
| 21−24
−66.7%
|
4K | 21
−19%
| 25
+19%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.06 |
1440p | нет данных | 9.48 |
4K | нет данных | 7.96 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+152%
|
24−27
−152%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+104%
|
24−27
−104%
|
Battlefield 5 | 85−90
+65.4%
|
50−55
−65.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+100%
|
24−27
−100%
|
Far Cry 5 | 60−65
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+58.1%
|
40−45
−58.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+48%
|
100−110
−48%
|
Hitman 3 | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+50%
|
80−85
−50%
|
Metro Exodus | 69
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+90.9%
|
40−45
−90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+73.1%
|
50−55
−73.1%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+122%
|
80−85
−122%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+0%
|
24−27
+0%
|
Battlefield 5 | 85−90
+65.4%
|
50−55
−65.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+60%
|
24−27
−60%
|
Far Cry 5 | 60−65
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+58.1%
|
40−45
−58.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+48%
|
100−110
−48%
|
Hitman 3 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+50%
|
80−85
−50%
|
Metro Exodus | 82
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+94.2%
|
50−55
−94.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−78.6%
|
100
+78.6%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+122%
|
80−85
−122%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+36%
|
24−27
−36%
|
Far Cry 5 | 60−65
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+48%
|
100−110
−48%
|
Hitman 3 | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+59.6%
|
50−55
−59.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+66.7%
|
30
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−286%
|
80−85
+286%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+50%
|
40−45
−50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
Far Cry 5 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+79.8%
|
80−85
−79.8%
|
Hitman 3 | 34
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Metro Exodus | 55
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+107%
|
27−30
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+69.1%
|
95−100
−69.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Hitman 3 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+67.5%
|
80−85
−67.5%
|
Metro Exodus | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+68.4%
|
19
−68.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Так GTX 1650 SUPER и R9 380 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 6% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 67% быстрее в 1440p
- R9 380 на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 SUPER на 183% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 380 на 286% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 65 тестах (90%)
- R9 380 лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.38 | 15.88 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 18 июня 2015 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 190 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 66.1%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 90%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon R9 380 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R9 380 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.