GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon 550
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon 550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1650 SUPER опережает 550 на целых 382% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon 550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 259 | 683 |
| Место по популярности | 58 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 4.37 |
| Энергоэффективность | 18.91 | 7.85 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | TU116 | Lexa |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 22 ноября 2019 (6 лет назад) | 20 апреля 2017 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon 550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon 550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 512 |
| Частота ядра | 1530 МГц | 1100 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1183 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | 2,200 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 138.0 | 37.86 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 1.211 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 80 | 32 |
| L1 Cache | 1.3 Мб | 128 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon 550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Длина | 229 мм | 145 мм |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon 550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 12000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 56.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon 550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon 550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
| Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon 550 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon 550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon 550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 66
+450%
| 12−14
−450%
|
| 1440p | 35
+400%
| 7−8
−400%
|
| 4K | 21
+425%
| 4−5
−425%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 6.58 |
| 1440p | нет данных | 11.29 |
| 4K | нет данных | 19.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 248
+396%
|
50−55
−396%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
| Resident Evil 4 Remake | 71
+407%
|
14−16
−407%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
| Counter-Strike 2 | 201
+403%
|
40−45
−403%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
| Far Cry 5 | 93
+417%
|
18−20
−417%
|
| Fortnite | 120−130
+408%
|
24−27
−408%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+450%
|
18−20
−450%
|
| Forza Horizon 5 | 93
+417%
|
18−20
−417%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+444%
|
18−20
−444%
|
| Valorant | 160−170
+383%
|
35−40
−383%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 58
+383%
|
12−14
−383%
|
| Counter-Strike 2 | 96
+433%
|
18−20
−433%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+420%
|
50−55
−420%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
| Dota 2 | 209
+423%
|
40−45
−423%
|
| Far Cry 5 | 86
+438%
|
16−18
−438%
|
| Fortnite | 120−130
+408%
|
24−27
−408%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+450%
|
18−20
−450%
|
| Forza Horizon 5 | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
| Grand Theft Auto V | 103
+390%
|
21−24
−390%
|
| Metro Exodus | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+444%
|
18−20
−444%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+400%
|
18−20
−400%
|
| Valorant | 160−170
+383%
|
35−40
−383%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
| Dota 2 | 191
+446%
|
35−40
−446%
|
| Far Cry 5 | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+450%
|
18−20
−450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+444%
|
18−20
−444%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
| Valorant | 160−170
+383%
|
35−40
−383%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+408%
|
24−27
−408%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+403%
|
35−40
−403%
|
| Grand Theft Auto V | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
| Metro Exodus | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+400%
|
35−40
−400%
|
| Valorant | 190−200
+395%
|
40−45
−395%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
| Far Cry 5 | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+433%
|
12−14
−433%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
| Grand Theft Auto V | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
| Metro Exodus | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
| Valorant | 140−150
+419%
|
27−30
−419%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
| Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
| Dota 2 | 80
+400%
|
16−18
−400%
|
| Far Cry 5 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Так GTX 1650 SUPER и Radeon 550 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 450% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 400% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 425% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 24.63 | 5.11 |
| Новизна | 22 ноября 2019 | 20 апреля 2017 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 382%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 17%.
С другой стороны, преимущества Radeon 550: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon 550 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
