GeForce GTX 1650 SUPER vs 465
Общая производительность
1650 SUPER опережает 465 на 281% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 465, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 190 | 522 |
Место по популярности | 55 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.05 | 3.46 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | TU116 | GF100 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 29 октября 2019 (4 года назад) | 31 мая 2010 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Цена сейчас | 206$ | 15.99$ (0.1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 SUPER соотношение цены и качества на 682% лучше, чем у GTX 465.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 465: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 465, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 352 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 352 |
Частота ядра | 1530 МГц | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 200 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 138.0 | 26.7 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 855.4 gflops |
Производительность Compute | нет данных | 30x |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 465 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 229 мм | 24.1 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 465 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1603 МГц (3206 data rate) |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 102.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 465 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 465 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 465 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 465 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1650 SUPER опережает 465 на 281% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1650 SUPER быстрее 465 на 281% в Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
1650 SUPER быстрее 465 на 493% в GeekBench 5 OpenCL.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 465 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 72
+300%
| 18−20
−300%
|
1440p | 36
+300%
| 9−10
−300%
|
4K | 22
+340%
| 5−6
−340%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+294%
|
16−18
−294%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
Battlefield 5 | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
Far Cry 5 | 93
+288%
|
24−27
−288%
|
Far Cry New Dawn | 89
+324%
|
21−24
−324%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+314%
|
21−24
−314%
|
Hitman 3 | 105
+289%
|
27−30
−289%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+294%
|
18−20
−294%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
+305%
|
21−24
−305%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+294%
|
18−20
−294%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Battlefield 5 | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
Far Cry 5 | 86
+310%
|
21−24
−310%
|
Far Cry New Dawn | 83
+295%
|
21−24
−295%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+314%
|
21−24
−314%
|
Hitman 3 | 83
+295%
|
21−24
−295%
|
Horizon Zero Dawn | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
Metro Exodus | 51
+325%
|
12−14
−325%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+319%
|
16−18
−319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+329%
|
21−24
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+281%
|
16−18
−281%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Battlefield 5 | 57
+307%
|
14−16
−307%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Far Cry 5 | 79
+339%
|
18−20
−339%
|
Far Cry New Dawn | 76
+322%
|
18−20
−322%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+314%
|
21−24
−314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Hitman 3 | 51
+325%
|
12−14
−325%
|
Horizon Zero Dawn | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Metro Exodus | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Battlefield 5 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Far Cry 5 | 54
+286%
|
14−16
−286%
|
Far Cry New Dawn | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Hitman 3 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Metro Exodus | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Battlefield 5 | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Far Cry New Dawn | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Так GTX 1650 SUPER и GTX 465 конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 1650 SUPER на 300% быстрее, чем GTX 465
Разрешение 1440p:
- GTX 1650 SUPER на 300% быстрее, чем GTX 465
Разрешение 4K:
- GTX 1650 SUPER на 340% быстрее, чем GTX 465
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 26.19 | 6.88 |
Новизна | 29 октября 2019 | 31 мая 2010 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 200 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 465 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 465 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.