GeForce GTX 1650 Max-Q vs UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Max-Q и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Max-Q опережает UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) на целых 598% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Max-Q и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 332 | 846 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 36.89 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Gen. 12 (2021−2023) |
Графический процессор | TU117 | Tiger Lake Xe |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Max-Q и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Max-Q и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 16 |
Частота ядра | 930 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1125 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 72.00 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 2.304 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Max-Q и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Max-Q и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 1751 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Max-Q и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Max-Q и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Max-Q и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 55
+358%
| 12
−358%
|
1440p | 26
+767%
| 3−4
−767%
|
4K | 18
+800%
| 2−3
−800%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Battlefield 5 | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry 5 | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Forza Horizon 4 | 195
+1850%
|
10−11
−1850%
|
Hitman 3 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+321%
|
18−20
−321%
|
Metro Exodus | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+125%
|
35−40
−125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+763%
|
8−9
−763%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Battlefield 5 | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry 5 | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Far Cry New Dawn | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Forza Horizon 4 | 179
+1690%
|
10−11
−1690%
|
Hitman 3 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+321%
|
18−20
−321%
|
Metro Exodus | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+373%
|
11
−373%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+125%
|
35−40
−125%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry 5 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Forza Horizon 4 | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Hitman 3 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+321%
|
18−20
−321%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+271%
|
14
−271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+500%
|
5
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+125%
|
35−40
−125%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Forza Horizon 4 | 124
+675%
|
16−18
−675%
|
Hitman 3 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Metro Exodus | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+654%
|
12−14
−654%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 11 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Hitman 3 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+710%
|
10−11
−710%
|
Metro Exodus | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Так GTX 1650 Max-Q и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q на 358% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Max-Q на 767% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Max-Q на 800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Max-Q на 7000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q превзошла UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.98 | 2.29 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 10 нм |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 597.8%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 20%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Max-Q, поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Max-Q и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.