GeForce GTX 1080 vs Radeon R5 (Stoney Ridge)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и Radeon R5 (Stoney Ridge), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает R5 (Stoney Ridge) на целых 2664% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon R5 (Stoney Ridge), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 106 | 996 |
Место по популярности | 63 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.41 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.42 | 2.23 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) |
Графический процессор | GP104 | Stoney Ridge |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 1 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon R5 (Stoney Ridge): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon R5 (Stoney Ridge), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 192 |
Частота ядра | 1607 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 800 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 12-45 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 160 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon R5 (Stoney Ridge) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon R5 (Stoney Ridge) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon R5 (Stoney Ridge) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon R5 (Stoney Ridge) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon R5 (Stoney Ridge) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и Radeon R5 (Stoney Ridge) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и Radeon R5 (Stoney Ridge) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+1488%
| 8
−1488%
|
1440p | 78
+3800%
| 2−3
−3800%
|
4K | 59
+2850%
| 2−3
−2850%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | нет данных |
1440p | 7.68 | нет данных |
4K | 10.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Battlefield 5 | 166
+8200%
|
2−3
−8200%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Far Cry 5 | 118
+11700%
|
1
−11700%
|
Fortnite | 285
+3971%
|
7
−3971%
|
Forza Horizon 4 | 140
+2700%
|
5
−2700%
|
Forza Horizon 5 | 110−120 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+1267%
|
9−10
−1267%
|
Valorant | 220−230
+529%
|
35−40
−529%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Battlefield 5 | 142
+7000%
|
2−3
−7000%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
+777%
|
30−35
−777%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Dota 2 | 102
+467%
|
18−20
−467%
|
Far Cry 5 | 113
+2725%
|
4−5
−2725%
|
Fortnite | 199
+4875%
|
4−5
−4875%
|
Forza Horizon 4 | 137
+1857%
|
7−8
−1857%
|
Forza Horizon 5 | 110−120 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 119
+11800%
|
1−2
−11800%
|
Metro Exodus | 74
+7300%
|
1
−7300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+1156%
|
9−10
−1156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Valorant | 220−230
+529%
|
35−40
−529%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
+6050%
|
2−3
−6050%
|
Counter-Strike 2 | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Dota 2 | 100
+456%
|
18−20
−456%
|
Far Cry 5 | 104
+3367%
|
3−4
−3367%
|
Forza Horizon 4 | 112
+1500%
|
7−8
−1500%
|
Forza Horizon 5 | 110−120 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+978%
|
9−10
−978%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Valorant | 220−230
+529%
|
35−40
−529%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
+3550%
|
4−5
−3550%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+2756%
|
9−10
−2756%
|
Grand Theft Auto V | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Metro Exodus | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1844%
|
9−10
−1844%
|
Valorant | 250−260
+3514%
|
7−8
−3514%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Far Cry 5 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Forza Horizon 4 | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
Metro Exodus | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Valorant | 220−230
+3157%
|
7−8
−3157%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Counter-Strike 2 | 6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 20−22 | 0−1 |
Dota 2 | 129
+12800%
|
1−2
−12800%
|
Far Cry 5 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Так GTX 1080 и R5 (Stoney Ridge) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 1488% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 3800% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 2850% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 на 12800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 49 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.53 | 1.43 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 12 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 2664.3%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
С другой стороны, преимущества R5 (Stoney Ridge): энергопотребление ниже на 1400%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у Radeon R5 (Stoney Ridge) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon R5 (Stoney Ridge) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.