GeForce GTX 1080 vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает RTX A3000 Mobile на заметные 25% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 170 |
Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.55 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.36 | 31.65 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 4096 |
Частота ядра | 1607 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 70 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A3000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+22.1%
| 104
−22.1%
|
1440p | 76
+46.2%
| 52
−46.2%
|
4K | 57
+29.5%
| 44
−29.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | нет данных |
1440p | 7.88 | нет данных |
4K | 10.51 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−8.5%
|
77
+8.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−14.5%
|
79
+14.5%
|
Battlefield 5 | 145
+36.8%
|
100−110
−36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+56.7%
|
65−70
−56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+7.6%
|
66
−7.6%
|
Far Cry 5 | 123
+68.5%
|
70−75
−68.5%
|
Far Cry New Dawn | 135
+62.7%
|
80−85
−62.7%
|
Forza Horizon 4 | 320
+85%
|
170−180
−85%
|
Hitman 3 | 85−90
+26.5%
|
65−70
−26.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+17.6%
|
140−150
−17.6%
|
Metro Exodus | 144
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+42.5%
|
80−85
−42.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+61.7%
|
110−120
−61.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+10.2%
|
110−120
−10.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+95.7%
|
70−75
−95.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1.5%
|
68
−1.5%
|
Battlefield 5 | 128
+20.8%
|
100−110
−20.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+41.8%
|
65−70
−41.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+34%
|
53
−34%
|
Far Cry 5 | 98
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Far Cry New Dawn | 105
+26.5%
|
80−85
−26.5%
|
Forza Horizon 4 | 291
+68.2%
|
170−180
−68.2%
|
Hitman 3 | 85−90
+26.5%
|
65−70
−26.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+17.6%
|
140−150
−17.6%
|
Metro Exodus | 131
+20.2%
|
100−110
−20.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+36.3%
|
80−85
−36.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+10.4%
|
134
−10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+124%
|
65−70
−124%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+10.2%
|
110−120
−10.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+35.3%
|
51
−35.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+6%
|
65−70
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+65.1%
|
43
−65.1%
|
Far Cry 5 | 75
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 112
−54.5%
|
170−180
+54.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+26.5%
|
65−70
−26.5%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+6.1%
|
114
−6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+29.8%
|
114
−29.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+32.8%
|
61
−32.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+233%
|
39
−233%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+43.5%
|
60−65
−43.5%
|
Far Cry New Dawn | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+18.5%
|
27
−18.5%
|
Far Cry 5 | 53
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
Forza Horizon 4 | 282
+50%
|
180−190
−50%
|
Hitman 3 | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+33.3%
|
65−70
−33.3%
|
Metro Exodus | 82
+32.3%
|
60−65
−32.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+14%
|
86
−14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+14%
|
170−180
−14%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+44.6%
|
55−60
−44.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Far Cry New Dawn | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+15.6%
|
160−170
−15.6%
|
Metro Exodus | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+24.4%
|
45
−24.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+45%
|
20−22
−45%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Far Cry 5 | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Forza Horizon 4 | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+7.8%
|
51
−7.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+50%
|
27−30
−50%
|
Так GTX 1080 и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 22% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 46% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 на 233% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A3000 Mobile на 54% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 68 тестах (94%)
- RTX A3000 Mobile лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.34 | 32.33 |
Новизна | 27 мая 2016 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 70 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 24.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 157.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у RTX A3000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и RTX A3000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.