GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Radeon HD 6630M
Общая производительность
GeForce GTX 1080 (мобильная) опережает Radeon HD 6630M на целых 1918% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon HD 6630M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 127 | 880 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 92.81 | 0.11 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Terascale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | N17E-G3 | Whistler-LP |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 4 января 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Цена сейчас | 230$ (0.5x) | 338$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 84273% лучше, чем у HD 6630M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon HD 6630M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon HD 6630M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 480 |
Количество конвейеров CUDA | 2560 | нет данных |
Частота ядра | 1607 МГц | 485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 716 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 26 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 12.00 |
Производительность с плавающей точкой | 9,068 gflops | 480.0 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon HD 6630M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon HD 6630M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 25.60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon HD 6630M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon HD 6630M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon HD 6630M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon HD 6630M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1080 (мобильная) опережает Radeon HD 6630M на 1918% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1080 (мобильная) быстрее Radeon HD 6630M на 1214% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1080 (мобильная) быстрее Radeon HD 6630M на 3153% в 3DMark 11 Performance GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon HD 6630M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+576%
| 17
−576%
|
1440p | 71
+2267%
| 3−4
−2267%
|
4K | 54
+2600%
| 2−3
−2600%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Battlefield 5 | 115
+5650%
|
2−3
−5650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 133
+1230%
|
10−11
−1230%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Far Cry 5 | 91
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Far Cry New Dawn | 89 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 108
+3500%
|
3−4
−3500%
|
Hitman 3 | 110−120
+3667%
|
3−4
−3667%
|
Horizon Zero Dawn | 84
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+2175%
|
4−5
−2175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+950%
|
8−9
−950%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Battlefield 5 | 112
+5500%
|
2−3
−5500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+1000%
|
10−11
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Far Cry 5 | 117
+11600%
|
1−2
−11600%
|
Far Cry New Dawn | 85 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 106
+3433%
|
3−4
−3433%
|
Hitman 3 | 110−120
+3667%
|
3−4
−3667%
|
Horizon Zero Dawn | 68
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Metro Exodus | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+938%
|
8−9
−938%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+2740%
|
5−6
−2740%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Battlefield 5 | 102
+5000%
|
2−3
−5000%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Far Cry 5 | 108
+10700%
|
1−2
−10700%
|
Far Cry New Dawn | 77 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 102
+3300%
|
3−4
−3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Hitman 3 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Horizon Zero Dawn | 49
+444%
|
9−10
−444%
|
Metro Exodus | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Red Dead Redemption 2 | 32 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Battlefield 5 | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Far Cry New Dawn | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Forza Horizon 4 | 87
+2075%
|
4−5
−2075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Hitman 3 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Metro Exodus | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Red Dead Redemption 2 | 20 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 27 | 0−1 |
Battlefield 5 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Far Cry New Dawn | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Forza Horizon 4 | 61
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и HD 6630M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 576% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 2267% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 2600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 11600% быстрее, чем HD 6630M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) превзошла HD 6630M во всех 41 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.72 | 1.77 |
Новизна | 16 августа 2016 | 4 января 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 26 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon HD 6630M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon HD 6630M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.