GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Quadro P600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro P600, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает P600 на целых 313% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro P600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 140 | 499 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.16 | 6.90 |
Энергоэффективность | 16.24 | 14.76 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 7 февраля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 178$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 511% лучше, чем у Quadro P600.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro P600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro P600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 384 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1430 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 40 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 38.88 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 1.244 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro P600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro P600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1252 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 80.13 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro P600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro P600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro P600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro P600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro P600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+238%
| 34
−238%
|
1440p | 71
+344%
| 16−18
−344%
|
4K | 53
+342%
| 12−14
−342%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | 5.24 |
1440p | 7.04 | 11.13 |
4K | 9.43 | 14.83 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+369%
|
12−14
−369%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+181%
|
21−24
−181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+550%
|
12−14
−550%
|
Battlefield 5 | 115
+342%
|
24−27
−342%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+447%
|
16−18
−447%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+369%
|
12−14
−369%
|
Far Cry 5 | 97
+411%
|
18−20
−411%
|
Far Cry New Dawn | 129
+438%
|
24−27
−438%
|
Forza Horizon 4 | 214
+275%
|
55−60
−275%
|
Hitman 3 | 91
+469%
|
16−18
−469%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+292%
|
45−50
−292%
|
Metro Exodus | 140
+438%
|
24−27
−438%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+283%
|
24−27
−283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+361%
|
27−30
−361%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+159%
|
55−60
−159%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+405%
|
21−24
−405%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+467%
|
12−14
−467%
|
Battlefield 5 | 107
+312%
|
24−27
−312%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+406%
|
16−18
−406%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+369%
|
12−14
−369%
|
Far Cry 5 | 102
+437%
|
18−20
−437%
|
Far Cry New Dawn | 100
+317%
|
24−27
−317%
|
Forza Horizon 4 | 195
+242%
|
55−60
−242%
|
Hitman 3 | 87
+444%
|
16−18
−444%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+288%
|
45−50
−288%
|
Metro Exodus | 126
+385%
|
24−27
−385%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+242%
|
24−27
−242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+357%
|
27−30
−357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+504%
|
24−27
−504%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+157%
|
55−60
−157%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+152%
|
21−24
−152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+288%
|
16−18
−288%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+369%
|
12−14
−369%
|
Far Cry 5 | 77
+305%
|
18−20
−305%
|
Forza Horizon 4 | 102
+78.9%
|
55−60
−78.9%
|
Hitman 3 | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+156%
|
45−50
−156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+357%
|
27−30
−357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+429%
|
14
−429%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−13.7%
|
55−60
+13.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+371%
|
16−18
−371%
|
Far Cry New Dawn | 69
+431%
|
12−14
−431%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Far Cry 5 | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Forza Horizon 4 | 193
+451%
|
35−40
−451%
|
Hitman 3 | 54
+350%
|
12−14
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+394%
|
18−20
−394%
|
Metro Exodus | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+844%
|
9−10
−844%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+167%
|
50−55
−167%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Far Cry New Dawn | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Hitman 3 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+170%
|
30−35
−170%
|
Metro Exodus | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Forza Horizon 4 | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и Quadro P600 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 238% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 344% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 342% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 1100% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P600 на 14% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- Quadro P600 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.54 | 8.61 |
Новизна | 15 августа 2016 | 7 февраля 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 312.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества Quadro P600: новее на 5 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 275%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro P600 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro P600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.