GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs HD Graphics 3000
Общая производительность
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) опережает HD Graphics 3000 на целых 5591% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и HD Graphics 3000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 114 | 1147 |
Место по популярности | не в топ-100 | 89 |
Соотношение цена-качество | 66.74 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Sandy Bridge |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 1 февраля 2011 (13 лет назад) |
Цена сейчас | 352$ | 476$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 SLI (мобильная) и HD Graphics 3000 практически одинаковое соотношение цены и качества.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и HD Graphics 3000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и HD Graphics 3000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 12 |
Частота ядра | 1556 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1350 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 995 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 32 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | unknown |
Скорость текстурирования | нет данных | 13.80 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 20.4 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и HD Graphics 3000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 1.0 x16 |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и HD Graphics 3000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64/128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | Используется системная |
Разделяемая память | - | + |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и HD Graphics 3000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и HD Graphics 3000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и HD Graphics 3000 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 4.1 |
OpenGL | нет данных | 3.1 |
OpenCL | нет данных | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и HD Graphics 3000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) опережает HD Graphics 3000 на 5591% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее HD Graphics 3000 на 3411% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее HD Graphics 3000 на 6807% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и HD Graphics 3000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 139
+1638%
| 8
−1638%
|
4K | 99
+9800%
| 1−2
−9800%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Battlefield 5 | 120−130
+5950%
|
2−3
−5950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+7150%
|
2−3
−7150%
|
Hitman 3 | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1167%
|
12−14
−1167%
|
Metro Exodus | 100−110
+10800%
|
1−2
−10800%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+9100%
|
1−2
−9100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1971%
|
7−8
−1971%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+840%
|
10−11
−840%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Battlefield 5 | 120−130
+5950%
|
2−3
−5950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+7150%
|
2−3
−7150%
|
Hitman 3 | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1167%
|
12−14
−1167%
|
Metro Exodus | 100−110
+10800%
|
1−2
−10800%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+9100%
|
1−2
−9100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1971%
|
7−8
−1971%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+5933%
|
3−4
−5933%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+840%
|
10−11
−840%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+7150%
|
2−3
−7150%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1167%
|
12−14
−1167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1971%
|
7−8
−1971%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+3733%
|
3−4
−3733%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+840%
|
10−11
−840%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+9100%
|
1−2
−9100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Far Cry 5 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Hitman 3 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Metro Exodus | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+8900%
|
1−2
−8900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30−35 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Metro Exodus | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и HD Graphics 3000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 1638% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 9800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 9300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) превзошла HD Graphics 3000 во всех 33 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 37.56 | 0.66 |
Новизна | 16 августа 2016 | 1 февраля 2011 |
Технологический процесс | 16 нм | 32 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и HD Graphics 3000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.