GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs GTX 650 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 650 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает GTX 650 Ti на целых 469% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 650 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 579 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 2.03 |
Энергоэффективность | нет данных | 4.13 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GK106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 9 октября 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 650 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 650 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 768 |
Частота ядра | 1556 МГц | 928 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 14400 млн | 2,540 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 110 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 59.39 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.425 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 650 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 650 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 5.4 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 86.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 650 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 Displays |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 650 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 650 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.3 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 650 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 650 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+548%
| 21−24
−548%
|
4K | 96
+500%
| 16−18
−500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.10 |
4K | нет данных | 9.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+558%
|
12−14
−558%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+538%
|
16−18
−538%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+558%
|
12−14
−558%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+500%
|
30−33
−500%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+500%
|
16−18
−500%
|
Metro Exodus | 90−95
+550%
|
14−16
−550%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
Valorant | 140−150
+521%
|
24−27
−521%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+538%
|
16−18
−538%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+558%
|
12−14
−558%
|
Dota 2 | 110−120
+556%
|
18−20
−556%
|
Far Cry 5 | 95−100
+500%
|
16−18
−500%
|
Fortnite | 160−170
+515%
|
27−30
−515%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+500%
|
30−33
−500%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+500%
|
16−18
−500%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+556%
|
18−20
−556%
|
Metro Exodus | 90−95
+550%
|
14−16
−550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
+544%
|
18−20
−544%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 169
+526%
|
27−30
−526%
|
Valorant | 140−150
+521%
|
24−27
−521%
|
World of Tanks | 270−280
+520%
|
45−50
−520%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+538%
|
16−18
−538%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+558%
|
12−14
−558%
|
Dota 2 | 110−120
+556%
|
18−20
−556%
|
Far Cry 5 | 95−100
+500%
|
16−18
−500%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+500%
|
30−33
−500%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+500%
|
16−18
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
Valorant | 140−150
+521%
|
24−27
−521%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Dota 2 | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
World of Tanks | 230−240
+495%
|
40−45
−495%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Far Cry 5 | 120−130
+471%
|
21−24
−471%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+494%
|
18−20
−494%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Metro Exodus | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
Valorant | 110−120
+539%
|
18−20
−539%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Dota 2 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Metro Exodus | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+526%
|
27−30
−526%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Dota 2 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Far Cry 5 | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Fortnite | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Valorant | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GTX 650 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 548% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 500% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.12 | 6.35 |
Новизна | 16 августа 2016 | 9 октября 2012 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 468.8%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 650 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 650 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 650 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.