GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает GTX 1080 Max-Q на целых 166% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 205 | 19 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 22.67 |
Энергоэффективность | 12.30 | 14.00 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 10240 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
−117%
| 215
+117%
|
1440p | 61
−134%
| 143
+134%
|
4K | 49
−98%
| 97
+98%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.58 |
1440p | нет данных | 8.38 |
4K | нет данных | 12.36 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−409%
|
219
+409%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
−85.9%
|
140−150
+85.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−180%
|
120−130
+180%
|
Battlefield 5 | 116
−94%
|
220−230
+94%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−328%
|
184
+328%
|
Far Cry 5 | 95
−23.2%
|
110−120
+23.2%
|
Far Cry New Dawn | 118
−45.8%
|
170−180
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 260
+8.8%
|
230−240
−8.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−139%
|
120−130
+139%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−113%
|
250−260
+113%
|
Metro Exodus | 133
−16.5%
|
150−160
+16.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−79.4%
|
120−130
+79.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
−71.7%
|
290−300
+71.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−44.3%
|
150−160
+44.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
−18.9%
|
140−150
+18.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−180%
|
120−130
+180%
|
Battlefield 5 | 104
−116%
|
220−230
+116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−272%
|
160
+272%
|
Far Cry 5 | 77
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Far Cry New Dawn | 89
−93.3%
|
170−180
+93.3%
|
Forza Horizon 4 | 240
+0.4%
|
230−240
−0.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−139%
|
120−130
+139%
|
Horizon Zero Dawn | 203
−26.1%
|
250−260
+26.1%
|
Metro Exodus | 110
−40.9%
|
150−160
+40.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−79.4%
|
120−130
+79.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
−208%
|
407
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−165%
|
150−160
+165%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−44.3%
|
150−160
+44.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−169%
|
140−150
+169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−122%
|
100
+122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−240%
|
146
+240%
|
Far Cry 5 | 62
−88.7%
|
110−120
+88.7%
|
Forza Horizon 4 | 106
−125%
|
230−240
+125%
|
Hitman 3 | 50−55
−139%
|
120−130
+139%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−190%
|
310
+190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−221%
|
359
+221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−183%
|
181
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−102%
|
97
+102%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−79.4%
|
120−130
+79.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
−131%
|
160−170
+131%
|
Far Cry New Dawn | 58
−93.1%
|
110−120
+93.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−93%
|
80−85
+93%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−231%
|
86
+231%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−173%
|
80−85
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−482%
|
99
+482%
|
Far Cry 5 | 42
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Forza Horizon 4 | 238
−13.9%
|
270−280
+13.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−222%
|
100−110
+222%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−216%
|
240
+216%
|
Metro Exodus | 67
−110%
|
141
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−232%
|
269
+232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−288%
|
120−130
+288%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−62.6%
|
230−240
+62.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−161%
|
110−120
+161%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
−151%
|
85−90
+151%
|
Far Cry New Dawn | 32
−116%
|
65−70
+116%
|
Hitman 3 | 21−24
−195%
|
60−65
+195%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−143%
|
220−230
+143%
|
Metro Exodus | 37
−203%
|
110−120
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−238%
|
152
+238%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−123%
|
55−60
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−336%
|
61
+336%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
Far Cry 5 | 20
−150%
|
50−55
+150%
|
Forza Horizon 4 | 55
−122%
|
120−130
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
−250%
|
161
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−230%
|
75−80
+230%
|
Так GTX 1080 Max-Q и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 117% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 134% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 98% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 Max-Q на 9% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 614% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3080 Ti лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.46 | 70.28 |
Новизна | 27 июня 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 133.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 165.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.