GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает 1080 Max-Q на целых 163% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 258 | 36 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 27.58 |
| Энергоэффективность | 12.43 | 14.03 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GP104 | GA102 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 27 июня 2017 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 10240 |
| Частота ядра | 1290 МГц | 1365 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1665 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 350 Вт |
| Скорость текстурирования | 234.9 | 532.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 112 |
| TMUs | 160 | 320 |
| Tensor Cores | нет данных | 320 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
| L1 Cache | 960 Кб | 10 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 285 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5X | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1251 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 912.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 102
−111%
| 215
+111%
|
| 1440p | 65
−122%
| 144
+122%
|
| 4K | 50
−92%
| 96
+92%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.58 |
| 1440p | нет данных | 8.33 |
| 4K | нет данных | 12.49 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150
−118%
|
300−350
+118%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−306%
|
219
+306%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−204%
|
150−160
+204%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 133
−30.8%
|
170−180
+30.8%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
−118%
|
300−350
+118%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−241%
|
184
+241%
|
| Far Cry 5 | 91
−129%
|
208
+129%
|
| Fortnite | 188
−60.6%
|
300−350
+60.6%
|
| Forza Horizon 4 | 124
−106%
|
250−260
+106%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−156%
|
200
+156%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−204%
|
150−160
+204%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
−57.7%
|
170−180
+57.7%
|
| Valorant | 160−170
−117%
|
350−400
+117%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 121
−43.8%
|
170−180
+43.8%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
−118%
|
300−350
+118%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.9%
|
270−280
+6.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−196%
|
160
+196%
|
| Dota 2 | 106
−121%
|
234
+121%
|
| Far Cry 5 | 89
−122%
|
198
+122%
|
| Fortnite | 127
−138%
|
300−350
+138%
|
| Forza Horizon 4 | 122
−110%
|
250−260
+110%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−141%
|
188
+141%
|
| Grand Theft Auto V | 94
−85.1%
|
174
+85.1%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−204%
|
150−160
+204%
|
| Metro Exodus | 64
−169%
|
172
+169%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−68.3%
|
170−180
+68.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−215%
|
372
+215%
|
| Valorant | 203
−80.3%
|
350−400
+80.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 108
−81.5%
|
196
+81.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−170%
|
146
+170%
|
| Dota 2 | 102
−113%
|
217
+113%
|
| Far Cry 5 | 85
−119%
|
186
+119%
|
| Forza Horizon 4 | 106
−142%
|
250−260
+142%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−204%
|
150−160
+204%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
−119%
|
170−180
+119%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−183%
|
181
+183%
|
| Valorant | 128
−203%
|
388
+203%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 109
−177%
|
300−350
+177%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−265%
|
190−200
+265%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−190%
|
500−550
+190%
|
| Grand Theft Auto V | 61
−151%
|
153
+151%
|
| Metro Exodus | 37
−208%
|
114
+208%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 194
−134%
|
450−500
+134%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 82
−134%
|
192
+134%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−296%
|
99
+296%
|
| Far Cry 5 | 66
−167%
|
176
+167%
|
| Forza Horizon 4 | 84
−162%
|
220−230
+162%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−207%
|
85−90
+207%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−276%
|
150−160
+276%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 64
−136%
|
150−160
+136%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−252%
|
85−90
+252%
|
| Grand Theft Auto V | 64
−184%
|
182
+184%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
| Metro Exodus | 23
−230%
|
76
+230%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−238%
|
152
+238%
|
| Valorant | 185
−77.8%
|
300−350
+77.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45
−202%
|
136
+202%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−252%
|
85−90
+252%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−355%
|
50
+355%
|
| Dota 2 | 80−85
−160%
|
211
+160%
|
| Far Cry 5 | 34
−221%
|
109
+221%
|
| Forza Horizon 4 | 55
−213%
|
170−180
+213%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
−256%
|
95−100
+256%
|
4K
Epic
| Fortnite | 34
−132%
|
75−80
+132%
|
Так GTX 1080 Max-Q и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 111% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 122% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 92% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 355% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 65 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 23.09 | 60.79 |
| Новизна | 27 июня 2017 | 31 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 133.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 163.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
