GeForce GTX 1070 vs GTX 470
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 470, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 опережает GTX 470 на целых 334% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 470, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 145 | 521 |
Место по популярности | 32 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.75 | 1.31 |
Энергоэффективность | 16.13 | 2.59 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GP104 | GF100 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 июня 2016 (8 лет назад) | 26 марта 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 соотношение цены и качества на 1637% лучше, чем у GTX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 470: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 470, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 448 |
Частота ядра | 1506 МГц | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | 105 °C |
Скорость текстурирования | 202.0 | 34.05 |
Производительность с плавающей точкой | 6.463 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 120 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 470 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 470 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 1674 МГц (3348 data rate) |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 133.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 470 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | + | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 470 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 470 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 230−240
+318%
| 55
−318%
|
Full HD | 115
+82.5%
| 63
−82.5%
|
1200p | 230−240
+334%
| 53
−334%
|
1440p | 67
+379%
| 14−16
−379%
|
4K | 50
+400%
| 10−12
−400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.30
+68.1%
| 5.54
−68.1%
|
1440p | 5.66
+341%
| 24.93
−341%
|
4K | 7.58
+360%
| 34.90
−360%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1070 на 68% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1070 на 341% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1070 на 360% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 87
+235%
|
24−27
−235%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+403%
|
30−35
−403%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+379%
|
18−20
−379%
|
Metro Exodus | 107
+386%
|
21−24
−386%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+423%
|
21−24
−423%
|
Valorant | 140−150
+367%
|
30−33
−367%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+500%
|
24−27
−500%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Dota 2 | 74
+155%
|
27−30
−155%
|
Far Cry 5 | 75
+114%
|
35−40
−114%
|
Fortnite | 150
+213%
|
45−50
−213%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+403%
|
30−35
−403%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+379%
|
18−20
−379%
|
Grand Theft Auto V | 111
+283%
|
27−30
−283%
|
Metro Exodus | 75
+241%
|
21−24
−241%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 225
+252%
|
60−65
−252%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+108%
|
24−27
−108%
|
Valorant | 140−150
+367%
|
30−33
−367%
|
World of Tanks | 270−280
+128%
|
120−130
−128%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+185%
|
24−27
−185%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Dota 2 | 110−120
+76.6%
|
64
−76.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
+163%
|
35−40
−163%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+403%
|
30−35
−403%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+379%
|
18−20
−379%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 94
+46.9%
|
60−65
−46.9%
|
Valorant | 140−150
+367%
|
30−33
−367%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
World of Tanks | 220−230
+286%
|
55−60
−286%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+347%
|
14−16
−347%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Far Cry 5 | 110−120
+559%
|
16−18
−559%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+482%
|
16−18
−482%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+383%
|
12−14
−383%
|
Metro Exodus | 71
+446%
|
12−14
−446%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+436%
|
10−12
−436%
|
Valorant | 100−110
+425%
|
20−22
−425%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Dota 2 | 62
+226%
|
18−20
−226%
|
Grand Theft Auto V | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
Metro Exodus | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95
+313%
|
21−24
−313%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Dota 2 | 65−70
+253%
|
18−20
−253%
|
Far Cry 5 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Fortnite | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Valorant | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Так GTX 1070 и GTX 470 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 на 318% быстрее в 900p
- GTX 1070 на 83% быстрее в 1080p
- GTX 1070 на 334% быстрее в 1200p
- GTX 1070 на 379% быстрее в 1440p
- GTX 1070 на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1070 на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 превзошла GTX 470 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.80 | 7.78 |
Новизна | 10 июня 2016 | 26 марта 2010 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1280 Мб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 215 Ватт |
У GTX 1070 следующие преимущества: производительность выше на 334.4%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 540%, технологический процесс более продвинутый на 150%, и энергопотребление ниже на 43.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 470 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.