GeForce GTX 1080 vs MX450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce MX450, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает MX450 на целых 316% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 457 |
Место по популярности | 49 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.50 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.59 | 27.02 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 896 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+350%
| 28
−350%
|
1440p | 77
+305%
| 19
−305%
|
4K | 57
+104%
| 28
−104%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.75 | нет данных |
1440p | 7.78 | нет данных |
4K | 10.51 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+122%
|
32
−122%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+300%
|
21−24
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+590%
|
10
−590%
|
Battlefield 5 | 145
+383%
|
30−33
−383%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+425%
|
20−22
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+223%
|
22
−223%
|
Far Cry 5 | 123
+459%
|
21−24
−459%
|
Far Cry New Dawn | 135
+400%
|
27−30
−400%
|
Forza Horizon 4 | 320
+400%
|
60−65
−400%
|
Hitman 3 | 85−90
+187%
|
30
−187%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+215%
|
50−55
−215%
|
Metro Exodus | 144
+162%
|
55
−162%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+153%
|
45
−153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+481%
|
30−35
−481%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+38.3%
|
94
−38.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+496%
|
21−24
−496%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1050%
|
6
−1050%
|
Battlefield 5 | 128
+327%
|
30−33
−327%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+375%
|
20−22
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+446%
|
13
−446%
|
Far Cry 5 | 98
+345%
|
21−24
−345%
|
Far Cry New Dawn | 105
+289%
|
27−30
−289%
|
Forza Horizon 4 | 291
+355%
|
60−65
−355%
|
Hitman 3 | 85−90
+197%
|
29
−197%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+215%
|
50−55
−215%
|
Metro Exodus | 131
+254%
|
37
−254%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+304%
|
27−30
−304%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+270%
|
40
−270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+485%
|
24−27
−485%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+46.1%
|
89
−46.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+174%
|
21−24
−174%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+527%
|
11
−527%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+255%
|
20−22
−255%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+788%
|
8
−788%
|
Far Cry 5 | 75
+241%
|
21−24
−241%
|
Forza Horizon 4 | 112
+75%
|
60−65
−75%
|
Hitman 3 | 85−90
+244%
|
25
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+404%
|
24
−404%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+393%
|
30
−393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+305%
|
20
−305%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1757%
|
7
−1757%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+239%
|
31
−239%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+368%
|
18−20
−368%
|
Far Cry New Dawn | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+444%
|
9−10
−444%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+543%
|
7
−543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Far Cry 5 | 53
+382%
|
10−12
−382%
|
Forza Horizon 4 | 282
+571%
|
40−45
−571%
|
Hitman 3 | 50−55
+189%
|
18
−189%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+360%
|
20−22
−360%
|
Metro Exodus | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+444%
|
18
−444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+220%
|
60−65
−220%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+212%
|
26
−212%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+378%
|
9−10
−378%
|
Far Cry New Dawn | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Hitman 3 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+351%
|
40−45
−351%
|
Metro Exodus | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Forza Horizon 4 | 65
+442%
|
12−14
−442%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Так GTX 1080 и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 350% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 305% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 104% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 на 1757% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 превзошла GeForce MX450 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.27 | 9.69 |
Новизна | 27 мая 2016 | 1 августа 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 25 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 315.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 620%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX450 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce MX450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.