GeForce GTX 1070 (мобильная) vs Quadro K610M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и Quadro K610M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 (мобильная) опережает K610M на целых 1433% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и Quadro K610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 913 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 34.11 | 0.21 |
Энергоэффективность | 16.57 | 4.32 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Графический процессор | GP104B | GK208 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 23 июля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | 229.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 (мобильная) соотношение цены и качества на 16143% лучше, чем у Quadro K610M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и Quadro K610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и Quadro K610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 192 |
Частота ядра | 1506 МГц | 980 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 915 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 30 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | 15.68 |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 0.3763 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 128 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и Quadro K610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и Quadro K610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 650 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 20.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и Quadro K610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и Quadro K610M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и Quadro K610M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и Quadro K610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и Quadro K610M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+800%
| 11
−800%
|
1440p | 58
+1833%
| 3−4
−1833%
|
4K | 42
+2000%
| 2−3
−2000%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.94 | 20.91 |
1440p | 6.72 | 76.66 |
4K | 9.29 | 115.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+971%
|
7−8
−971%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Battlefield 5 | 111
+11000%
|
1−2
−11000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Far Cry 5 | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Far Cry New Dawn | 101
+1920%
|
5−6
−1920%
|
Forza Horizon 4 | 241
+3343%
|
7−8
−3343%
|
Hitman 3 | 76
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+876%
|
16−18
−876%
|
Metro Exodus | 111
+1486%
|
7−8
−1486%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+1422%
|
9−10
−1422%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+329%
|
35−40
−329%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+1543%
|
7−8
−1543%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Battlefield 5 | 99
+9800%
|
1−2
−9800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Far Cry 5 | 77
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Far Cry New Dawn | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 222
+3071%
|
7−8
−3071%
|
Hitman 3 | 75
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+818%
|
16−18
−818%
|
Metro Exodus | 97
+1517%
|
6−7
−1517%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+989%
|
9−10
−989%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+842%
|
12−14
−842%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+326%
|
35−40
−326%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Far Cry 5 | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Forza Horizon 4 | 97
+1286%
|
7−8
−1286%
|
Hitman 3 | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+482%
|
16−18
−482%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+989%
|
9−10
−989%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+400%
|
12−14
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Far Cry New Dawn | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 181
+1710%
|
10−11
−1710%
|
Hitman 3 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Metro Exodus | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Watch Dogs: Legion | 140
+1300%
|
10−11
−1300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+1080%
|
5−6
−1080%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Far Cry New Dawn | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Hitman 3 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Metro Exodus | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Watch Dogs: Legion | 16 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и Quadro K610M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 800% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 1833% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 2000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1070 (мобильная) на 11000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) превзошла Quadro K610M во всех 53 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.52 | 1.86 |
Новизна | 15 августа 2016 | 23 июля 2013 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1433.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества Quadro K610M: энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro K610M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro K610M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и Quadro K610M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.