GeForce GTX 1060 (мобильная) vs GTX 470
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 470, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1060 (мобильная) опережает GTX 470 на целых 144% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 470, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 281 | 517 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.08 | 1.35 |
Энергоэффективность | 16.87 | 2.57 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GP106 | GF100 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 26 марта 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1060 (мобильная) соотношение цены и качества на 1906% лучше, чем у GTX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 470: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 470, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 448 |
Частота ядра | 1506 МГц | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | 105 °C |
Скорость текстурирования | 133.6 | 34.05 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 80 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 470 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 470 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 320 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1674 МГц (3348 data rate) |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 133.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 470 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | + | + |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 470 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 470 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 130−140
+136%
| 55
−136%
|
Full HD | 68
+6.3%
| 64
−6.3%
|
1200p | 120−130
+126%
| 53
−126%
|
1440p | 44
+144%
| 18−20
−144%
|
4K | 28
+180%
| 10−12
−180%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49 | 5.45 |
1440p | 5.39 | 19.39 |
4K | 8.47 | 34.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+185%
|
12−14
−185%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+210%
|
20−22
−210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+382%
|
10−12
−382%
|
Battlefield 5 | 78
+225%
|
24−27
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+281%
|
16−18
−281%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
Far Cry 5 | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
Far Cry New Dawn | 76
+230%
|
21−24
−230%
|
Forza Horizon 4 | 229
+324%
|
50−55
−324%
|
Hitman 3 | 54
+238%
|
16−18
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+196%
|
45−50
−196%
|
Metro Exodus | 81
+238%
|
24−27
−238%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+236%
|
21−24
−236%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+341%
|
27−30
−341%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+140%
|
55−60
−140%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+355%
|
20−22
−355%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+309%
|
10−12
−309%
|
Battlefield 5 | 69
+188%
|
24−27
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+244%
|
16−18
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Far Cry 5 | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Far Cry New Dawn | 58
+152%
|
21−24
−152%
|
Forza Horizon 4 | 210
+289%
|
50−55
−289%
|
Hitman 3 | 51
+219%
|
16−18
−219%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+191%
|
45−50
−191%
|
Metro Exodus | 70
+192%
|
24−27
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+182%
|
21−24
−182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+196%
|
27−30
−196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+430%
|
21−24
−430%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+133%
|
55−60
−133%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+245%
|
10−12
−245%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Far Cry 5 | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Forza Horizon 4 | 71
+31.5%
|
50−55
−31.5%
|
Hitman 3 | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+152%
|
27−30
−152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−104%
|
55−60
+104%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+168%
|
21−24
−168%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
Far Cry New Dawn | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Forza Horizon 4 | 173
+458%
|
30−35
−458%
|
Hitman 3 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+182%
|
16−18
−182%
|
Metro Exodus | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+153%
|
50−55
−153%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Far Cry New Dawn | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
Hitman 3 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+103%
|
27−30
−103%
|
Metro Exodus | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 4 | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и GTX 470 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 136% быстрее в 900p
- GTX 1060 (мобильная) на 6% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 126% быстрее в 1200p
- GTX 1060 (мобильная) на 144% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 180% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1060 (мобильная) на 700% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 470 на 104% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 470 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.70 | 8.07 |
Новизна | 15 августа 2016 | 26 марта 2010 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1280 Мб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 215 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 144.1%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 380%, технологический процесс более продвинутый на 150%, и энергопотребление ниже на 168.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 470 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 470 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.