GeForce GTX 1050 (мобильная) vs RTX A1000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и RTX A1000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A1000 Mobile опережает GTX 1050 (мобильная) на целых 113% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и RTX A1000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 412 | 221 |
Место по популярности | 98 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.64 | 28.35 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107B | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 30 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и RTX A1000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и RTX A1000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2048 |
Частота ядра | 1354 МГц | 630 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1140 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 60 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 72.96 |
Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS | 4.669 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и RTX A1000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и RTX A1000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и RTX A1000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и RTX A1000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и RTX A1000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и RTX A1000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и RTX A1000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
−105%
| 150−160
+105%
|
Full HD | 46
−50%
| 69
+50%
|
1440p | 24
−12.5%
| 27
+12.5%
|
4K | 15
−100%
| 30−35
+100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
Battlefield 5 | 51
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Far Cry 5 | 39
−35.9%
|
50−55
+35.9%
|
Far Cry New Dawn | 38
−60.5%
|
60−65
+60.5%
|
Forza Horizon 4 | 55
−149%
|
130−140
+149%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−126%
|
60−65
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−133%
|
75−80
+133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−70%
|
50−55
+70%
|
Battlefield 5 | 44
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Far Cry 5 | 36
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Far Cry New Dawn | 37
−64.9%
|
60−65
+64.9%
|
Forza Horizon 4 | 52
−163%
|
130−140
+163%
|
Metro Exodus | 19
−316%
|
75−80
+316%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−336%
|
60−65
+336%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−200%
|
87
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−183%
|
50−55
+183%
|
Battlefield 5 | 37
−103%
|
75−80
+103%
|
Far Cry 5 | 33
−60.6%
|
50−55
+60.6%
|
Far Cry New Dawn | 33
−112%
|
70−75
+112%
|
Forza Horizon 4 | 37
−270%
|
130−140
+270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−95.5%
|
43
+95.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Metro Exodus | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Battlefield 5 | 26
−112%
|
55−60
+112%
|
Far Cry 5 | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
Forza Horizon 4 | 26
−404%
|
130−140
+404%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Metro Exodus | 7
−271%
|
24−27
+271%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−100%
|
16−18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Battlefield 5 | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Far Cry 5 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 15
−107%
|
30−35
+107%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 50
+0%
|
50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 33
+0%
|
33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 25
+0%
|
25
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 29
+0%
|
29
+0%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 76
+0%
|
76
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+0%
|
26
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 22
+0%
|
22
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и RTX A1000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A1000 Mobile на 105% быстрее в 900p
- RTX A1000 Mobile на 50% быстрее в 1080p
- RTX A1000 Mobile на 13% быстрее в 1440p
- RTX A1000 Mobile на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX A1000 Mobile на 404% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A1000 Mobile лучше в 30 тестах (42%)
- ничья в 42 тестах (58%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.64 | 24.80 |
Новизна | 3 января 2017 | 30 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 60 Ватт |
У RTX A1000 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 113.1%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 2.4%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем RTX A1000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а RTX A1000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 (мобильная) и RTX A1000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.