GeForce GTX 1050 Ti vs GT 650M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GT 650M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 Ti опережает GT 650M на целых 427% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GT 650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 332 | 759 |
Место по популярности | 7 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.10 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.12 | 4.78 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP107 | GK107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GT 650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GT 650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 384 |
Частота ядра | 1291 МГц | до 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 950 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 45 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 30.40 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 48 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GT 650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GT 650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3\GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | до 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GT 650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GT 650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce GT 650M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GT 650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GT 650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 160−170
+416%
| 31
−416%
|
Full HD | 49
+58.1%
| 31
−58.1%
|
1440p | 30
+500%
| 5−6
−500%
|
4K | 26
+550%
| 4−5
−550%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.84 | нет данных |
1440p | 4.63 | нет данных |
4K | 5.35 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Elden Ring | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 67
+379%
|
14−16
−379%
|
Metro Exodus | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Valorant | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Dota 2 | 90
+900%
|
9−10
−900%
|
Elden Ring | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Far Cry 5 | 77
+353%
|
16−18
−353%
|
Fortnite | 90−95
+429%
|
16−18
−429%
|
Forza Horizon 4 | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
Grand Theft Auto V | 64
+611%
|
9−10
−611%
|
Metro Exodus | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Valorant | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
World of Tanks | 200−210
+186%
|
72
−186%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Dota 2 | 125
+1289%
|
9−10
−1289%
|
Far Cry 5 | 55−60
+247%
|
16−18
−247%
|
Forza Horizon 4 | 43
+207%
|
14−16
−207%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+314%
|
27−30
−314%
|
Valorant | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Elden Ring | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Grand Theft Auto V | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+595%
|
21−24
−595%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
World of Tanks | 110−120
+418%
|
21−24
−418%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Forza Horizon 4 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Metro Exodus | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Valorant | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Dota 2 | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Elden Ring | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Metro Exodus | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 63
+294%
|
16−18
−294%
|
Far Cry 5 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Fortnite | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Forza Horizon 4 | 17 | 0−1 |
Valorant | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Так GTX 1050 Ti и GT 650M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti на 416% быстрее в 900p
- GTX 1050 Ti на 58% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti на 500% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Ti на 550% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1050 Ti на 3050% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и High Preset, GT 650M на 8% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 57 тестах (98%)
- GT 650M лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.44 | 3.12 |
Новизна | 25 октября 2016 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 45 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: производительность выше на 426.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GT 650M: энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 650M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GT 650M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.