GeForce GTX 1050 Ti vs GRID K520
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и GRID K520, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 Ti опережает GRID K520 на впечатляющие 80% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GRID K520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 328 | 477 |
Место по популярности | 5 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.71 | 0.32 |
Энергоэффективность | 15.17 | 2.81 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP107 | GK104 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 23 июля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | 3,599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 Ti соотношение цены и качества на 4184% лучше, чем у GRID K520.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GRID K520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GRID K520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1536 |
Частота ядра | 1291 МГц | 745 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 225 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 95.36 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 2.289 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GRID K520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GRID K520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GRID K520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GRID K520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GRID K520 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и GRID K520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и GRID K520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
+85.2%
| 27−30
−85.2%
|
1440p | 29
+81.3%
| 16−18
−81.3%
|
4K | 25
+108%
| 12−14
−108%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.78 | 133.30 |
1440p | 4.79 | 224.94 |
4K | 5.56 | 299.92 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Battlefield 5 | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+90.9%
|
55−60
−90.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Metro Exodus | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+100%
|
40−45
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Battlefield 5 | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Far Cry 5 | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Far Cry New Dawn | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+90.9%
|
55−60
−90.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Metro Exodus | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Far Cry 5 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Forza Horizon 4 | 75
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Hitman 3 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
Metro Exodus | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+80%
|
55−60
−80%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Hitman 3 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Metro Exodus | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Так GTX 1050 Ti и GRID K520 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti на 85% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti на 81% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Ti на 108% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.37 | 9.11 |
Новизна | 25 октября 2016 | 23 июля 2013 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 225 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: производительность выше на 79.7%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti, поскольку она выигрывает у GRID K520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GRID K520 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и GRID K520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.