GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs RTX 5080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 Mobile опережает 1050 Ti Max-Q на целых 403% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 429 | 39 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 12.90 | 60.87 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP107 | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 3 января 2018 (7 лет назад) | 2 апреля 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 7680 |
| Частота ядра | 1152 МГц | 975 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1417 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 68.02 | 360.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.177 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 48 | 240 |
| Tensor Cores | нет данных | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L1 Cache | 288 Кб | 7.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5080 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 5080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 57
−163%
| 150
+163%
|
| 1440p | 29
−252%
| 102
+252%
|
| 4K | 19
−237%
| 64
+237%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−332%
|
300−350
+332%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−496%
|
160−170
+496%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−570%
|
150−160
+570%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 57
−205%
|
170−180
+205%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−386%
|
345
+386%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−496%
|
160−170
+496%
|
| Far Cry 5 | 48
−298%
|
190−200
+298%
|
| Fortnite | 70−75
−308%
|
300−350
+308%
|
| Forza Horizon 4 | 67
−279%
|
250−260
+279%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−383%
|
190−200
+383%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−570%
|
150−160
+570%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
| Valorant | 110−120
−223%
|
350−400
+223%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 48
−263%
|
170−180
+263%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−285%
|
273
+285%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−54.4%
|
270−280
+54.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−496%
|
160−170
+496%
|
| Dota 2 | 98
−359%
|
450−500
+359%
|
| Far Cry 5 | 44
−334%
|
190−200
+334%
|
| Fortnite | 70−75
−308%
|
300−350
+308%
|
| Forza Horizon 4 | 61
−316%
|
250−260
+316%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−383%
|
190−200
+383%
|
| Grand Theft Auto V | 57
−198%
|
170
+198%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−570%
|
150−160
+570%
|
| Metro Exodus | 31
−429%
|
160−170
+429%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−498%
|
270−280
+498%
|
| Valorant | 110−120
−223%
|
350−400
+223%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45
−287%
|
170−180
+287%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−496%
|
160−170
+496%
|
| Dota 2 | 94
−379%
|
450−500
+379%
|
| Far Cry 5 | 38
−403%
|
190−200
+403%
|
| Forza Horizon 4 | 47
−440%
|
250−260
+440%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−570%
|
150−160
+570%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−712%
|
203
+712%
|
| Valorant | 110−120
−391%
|
550−600
+391%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
−308%
|
300−350
+308%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−754%
|
205
+754%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−421%
|
500−550
+421%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−660%
|
152
+660%
|
| Metro Exodus | 14−16
−627%
|
100−110
+627%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−382%
|
550−600
+382%
|
| Valorant | 130−140
−229%
|
400−450
+229%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−363%
|
160−170
+363%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−736%
|
90−95
+736%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−489%
|
160−170
+489%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−603%
|
210−220
+603%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−705%
|
150−160
+705%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−988%
|
85−90
+988%
|
| Grand Theft Auto V | 36
−381%
|
173
+381%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
| Metro Exodus | 5
−1300%
|
70−75
+1300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−725%
|
130−140
+725%
|
| Valorant | 70−75
−370%
|
300−350
+370%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 17
−594%
|
110−120
+594%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
| Dota 2 | 46
−400%
|
230−240
+400%
|
| Far Cry 5 | 13
−700%
|
100−110
+700%
|
| Forza Horizon 4 | 20
−745%
|
160−170
+745%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Так GTX 1050 Ti Max-Q и RTX 5080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 163% быстрее в 1080p
- RTX 5080 Mobile на 252% быстрее в 1440p
- RTX 5080 Mobile на 237% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5080 Mobile на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile превзошла GTX 1050 Ti Max-Q во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 11.99 | 60.35 |
| Новизна | 3 января 2018 | 2 апреля 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1050 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080 Mobile: производительность выше на 403.3%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
