GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs RTX 3060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает GTX 1050 Ti Max-Q на целых 220% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 381 | 84 |
Место по популярности | не в топ-100 | 5 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 69.87 |
Энергоэффективность | 12.66 | 17.89 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2018 (7 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 3584 |
Частота ядра | 1152 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1417 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 68.02 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.177 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
−107%
| 118
+107%
|
1440p | 29
−134%
| 68
+134%
|
4K | 19
−147%
| 47
+147%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.79 |
1440p | нет данных | 4.84 |
4K | нет данных | 7.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−279%
|
120−130
+279%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−317%
|
95−100
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−193%
|
79
+193%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−279%
|
120−130
+279%
|
Battlefield 5 | 57
−140%
|
130−140
+140%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−322%
|
97
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−189%
|
78
+189%
|
Far Cry 5 | 48
−204%
|
146
+204%
|
Fortnite | 75−80
−135%
|
170−180
+135%
|
Forza Horizon 4 | 67
−136%
|
150−160
+136%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−254%
|
124
+254%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−238%
|
150−160
+238%
|
Valorant | 110−120
−110%
|
230−240
+110%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−279%
|
120−130
+279%
|
Battlefield 5 | 48
−185%
|
130−140
+185%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−261%
|
83
+261%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−53.6%
|
270−280
+53.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−178%
|
75
+178%
|
Dota 2 | 98
−59.2%
|
156
+59.2%
|
Far Cry 5 | 44
−207%
|
135
+207%
|
Fortnite | 75−80
−135%
|
170−180
+135%
|
Forza Horizon 4 | 61
−159%
|
150−160
+159%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−174%
|
96
+174%
|
Grand Theft Auto V | 57
−147%
|
141
+147%
|
Metro Exodus | 31
−161%
|
81
+161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−238%
|
150−160
+238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−287%
|
178
+287%
|
Valorant | 110−120
−110%
|
230−240
+110%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−204%
|
130−140
+204%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−213%
|
72
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−137%
|
64
+137%
|
Dota 2 | 94
−56.4%
|
147
+56.4%
|
Far Cry 5 | 38
−234%
|
127
+234%
|
Forza Horizon 4 | 47
−236%
|
150−160
+236%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−126%
|
79
+126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−238%
|
150−160
+238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−228%
|
82
+228%
|
Valorant | 110−120
−110%
|
230−240
+110%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−135%
|
170−180
+135%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−192%
|
280−290
+192%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−305%
|
81
+305%
|
Metro Exodus | 16−18
−213%
|
50
+213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−56.3%
|
170−180
+56.3%
|
Valorant | 130−140
−92%
|
260−270
+92%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−189%
|
100−110
+189%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Far Cry 5 | 27−30
−236%
|
94
+236%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−272%
|
110−120
+272%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−170%
|
62
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−260%
|
72
+260%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Grand Theft Auto V | 36
−128%
|
82
+128%
|
Metro Exodus | 5
−540%
|
32
+540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−300%
|
64
+300%
|
Valorant | 70−75
−256%
|
240−250
+256%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−288%
|
65−70
+288%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−50%
|
9
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
Dota 2 | 46
−150%
|
115
+150%
|
Far Cry 5 | 13
−269%
|
48
+269%
|
Forza Horizon 4 | 20
−300%
|
80−85
+300%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−227%
|
36
+227%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 1050 Ti Max-Q и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 107% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 134% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 147% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 на 540% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.84 | 44.34 |
Новизна | 3 января 2018 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 170 Ватт |
У GTX 1050 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 126.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 220.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.