GeForce GTS 450 vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTS 450 и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500M опережает GTS 450 на целых 332% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 740 | 366 |
Место по популярности | 96 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.65 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.21 | 11.91 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GF106 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 сентября 2010 (14 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 129$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1408 |
Частота ядра | 783 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 85 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 25.06 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 210 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 450 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 28
−329%
| 120−130
+329%
|
Full HD | 39
−51.3%
| 59
+51.3%
|
1200p | 27
−307%
| 110−120
+307%
|
1440p | 14−16
−350%
| 63
+350%
|
4K | 7−8
−357%
| 32
+357%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.31 | нет данных |
1440p | 9.21 | нет данных |
4K | 18.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−838%
|
75
+838%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−378%
|
43
+378%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−686%
|
55
+686%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−613%
|
57
+613%
|
Battlefield 5 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
Far Cry 5 | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Fortnite | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−287%
|
55−60
+287%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Valorant | 45−50
−204%
|
146
+204%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Battlefield 5 | 10−12
−745%
|
93
+745%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 86
−122%
|
191
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
Dota 2 | 30−33
−253%
|
106
+253%
|
Far Cry 5 | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Fortnite | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−287%
|
55−60
+287%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
Metro Exodus | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−620%
|
72
+620%
|
Valorant | 45−50
−200%
|
144
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−582%
|
75
+582%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
Dota 2 | 30−33
−243%
|
103
+243%
|
Far Cry 5 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−287%
|
55−60
+287%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−321%
|
59
+321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−350%
|
45
+350%
|
Valorant | 45−50
−142%
|
110−120
+142%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−282%
|
65
+282%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−471%
|
137
+471%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Metro Exodus | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−629%
|
175
+629%
|
Valorant | 30−35
−325%
|
136
+325%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Valorant | 16−18
−706%
|
129
+706%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Dota 2 | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
Far Cry 5 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так GTS 450 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 329% быстрее в 900p
- RX 5500M на 51% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 307% быстрее в 1200p
- RX 5500M на 350% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 357% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RX 5500M на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 60 тестах (88%)
- ничья в 8 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.38 | 14.59 |
Новизна | 13 сентября 2010 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 85 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: производительность выше на 331.7%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 471.4%, и энергопотребление ниже на 24.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTS 450 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.