GeForce GTS 450 vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTS 450 и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600M опережает GTS 450 на целых 956% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 747 | 145 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.57 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.21 | 24.72 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GF106 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 сентября 2010 (14 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 129$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1792 |
Частота ядра | 783 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 25.06 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 210 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 450 и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 28
−936%
| 290−300
+936%
|
Full HD | 39
−156%
| 100
+156%
|
1200p | 27
−937%
| 280−290
+937%
|
1440p | 5−6
−1000%
| 55
+1000%
|
4K | 2−3
−1400%
| 30
+1400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.31 | нет данных |
1440p | 25.80 | нет данных |
4K | 64.50 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−1950%
|
164
+1950%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1830%
|
190−200
+1830%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1429%
|
107
+1429%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−1325%
|
114
+1325%
|
Battlefield 5 | 12−14
−908%
|
120−130
+908%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1830%
|
190−200
+1830%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1557%
|
116
+1557%
|
Fortnite | 16−18
−782%
|
150−160
+782%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1247%
|
202
+1247%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1917%
|
121
+1917%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−857%
|
130−140
+857%
|
Valorant | 45−50
−327%
|
200−210
+327%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−738%
|
67
+738%
|
Battlefield 5 | 12−14
−908%
|
120−130
+908%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1830%
|
190−200
+1830%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 86
−222%
|
270−280
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
Dota 2 | 30−33
−280%
|
114
+280%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
Fortnite | 16−18
−782%
|
150−160
+782%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1227%
|
199
+1227%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1800%
|
114
+1800%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1189%
|
116
+1189%
|
Metro Exodus | 6−7
−1233%
|
80
+1233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−857%
|
130−140
+857%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1320%
|
142
+1320%
|
Valorant | 45−50
−327%
|
200−210
+327%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−908%
|
120−130
+908%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−771%
|
61
+771%
|
Dota 2 | 30−33
−247%
|
104
+247%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1343%
|
101
+1343%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1020%
|
168
+1020%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−857%
|
130−140
+857%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−750%
|
85
+750%
|
Valorant | 45−50
−200%
|
144
+200%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−782%
|
150−160
+782%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−867%
|
230−240
+867%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
Metro Exodus | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−548%
|
170−180
+548%
|
Valorant | 30−35
−650%
|
240−250
+650%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1700%
|
90
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1500%
|
128
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1333%
|
85−90
+1333%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−263%
|
58
+263%
|
Valorant | 16−18
−1175%
|
200−210
+1175%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Dota 2 | 9−10
−789%
|
80
+789%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2367%
|
74
+2367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 28
+0%
|
28
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GTS 450 и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 936% быстрее в 900p
- RX 6600M на 156% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 937% быстрее в 1200p
- RX 6600M на 1000% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 1400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6600M на 4600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.95 | 31.16 |
Новизна | 13 сентября 2010 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 956.3%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более тонкий на 471.4%, и энергопотребление ниже на 6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTS 450 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.